Kolumne

Nidhogg – kennt ihr schon den zweiten Teil?

Na, wer kennt Nidhogg? Dieses eher minimalistische 2D Fechtspiel, in welchem zwei pixelige Figuren versuchen, sich gegenseitig umzubringen, um den nächsten Screen bzw. das Ende des letzten Screen zu erreichen und naja, von einem riesigen Wurm, dem Nidhogg, gefressen zu werden. Wer das Spiel nicht kennt, wird mit dieser Einleitung wohl kaum etwas anfangen können, daher sage ich hier einfach mal: sc...[Read More]

Agents of Mayhem – Warum nicht einfach ein neues Saints Row?

Am 15. August ist Volitions neues Spiel im Saints-Row-Universum erschienen und wenn man sich die Wertungen der Fachpresse so anschaut, oder das Spiel selbst spielt, wird sich einem ein sehr ernüchterndes Bild zeigen. Da fragt man sich doch, was der Grund dafür ist, dass Agents of Mayhem derart austauschbar ist. Gehen wir doch mal etwas in der Zeit zurück und denken an die vergangenen Saints-Row-Ab...[Read More]

Die Sache mit den Early-Access-Spielen

DayZ, H1Z1, ARK: Survival Evolved und co. – man kennt die üblichen Verdächtigen doch. Aber um was geht es hier überhaupt? Ich will hier mal kurz anreißen, wieso das Early-Access-Prinzip in meinen Augen einfach nicht funktioniert, zumindest in der jetzigen Form. Fast jeder hat mal das ein oder andere Early-Access-Spiel gespielt und waren mal mehr und mal weniger enttäuscht – so ganz ohn...[Read More]

Open World, Sandbox, Crafting und Co – Game Changer oder nur PR Floskeln?

Was in GTA damals noch das ganz große Ding war, ist heute zum Standard avanciert. Open-World, Sandbox, Crafting, vielleicht noch ein bisschen Survival und schon haben wir eine breite Definitions-Palette vieler neu erschienener Spiele. Sind es die wahren Game-Changer der Neuzeit, oder einfach nur Floskeln, die gut ankommen? Wie so oft gibt es kein weiß und schwarz, auch in dieser Frage muss man die...[Read More]

GP-Inside: Dieses Spiel hat meine Kindheit geprägt | GP-ChrisH

Viele von uns Gamern haben schon in der frühen Kindheit erste Berührpunkte mit Videospielen gehabt, und über die Jahre ist die Liste immer länger geworden. Wir erinnern uns an viele verschiedene Abenteuer, Welten, Charaktere und Geschichten – klar, dass es hier die weniger erinnerungswürdigen und die ganz besonderen gibt. Doch welches Spiel hat die Kindheit ganz besonders geprägt? Mir fällt die En...[Read More]

GP-Inside: Dieses Spiel hat meine Kindheit geprägt! | GP-ChrisK

Wir Gamer haben oftmals schon in jungen Tagen angefangen zu spielen, erinnern uns an viele Perlen aus vergangenen Tagen, vielleicht sogar noch an unser erstes Spiel. Aber welches davon, hat eure Kindheit am meisten geprägt? Meine Antwort steht zumindest schon fest! Auch wenn ich Spiele wie Super Mario, Zelda oder Tetris liebend gern gespielt habe, am meisten geprägt hat meine Kindheit aber die Pok...[Read More]

GP-Inside: Mein härtester Bosskampf | GP-ChrisK

Wir alle haben sicher den ein oder anderen Boss Fight, der uns einfach nur im Gedächtnis geblieben ist, weil er so höllisch schwierig war. Auch ich war am Grübeln. Wesker aus Resident Evil 5 hab ich im Koop Modus erst nach einigen Versuchen erledigen können. Kuro aus Ori & The Blind Forest kostete mich weit mehr Versuche, hier brauchte ich bestimmt eine halbe Stunde, für einen Bosskampf, den m...[Read More]

Kolumne: Alles neu mit Assassin’s Creed Origins? Darum könnte es die erhoffte Evolution sein!

Die Spielerschaft wurde der Assassin’s Creed Reihe allmählich überdrüssig. Jedes Jahr ein neuer Ableger, nur das Setting änderte sich. Ubisoft erkannte die Ermüdung der Fans und legte die Serie kurze Zeit auf Eis. Nach nun zwei Jahren kommt ein neuer Teil, Assassin’s Creed Origins. Dieser verlagert das Geschehen ins alte Ägypten, aber erfindet sich das Franchise dabei wirklich neu?  Au...[Read More]

GP-Inside: Mein bester Spielekauf | GP-Özlem

Wenn ich auf die Spiele zurückdenke, die ich mir beizeiten gekauft habe, ist es wirklich schwierig zu sagen, welches davon mein bester Spielekauf war. Es gibt einfach viel zu viele Spiele, die mir schöne Momente beschert haben, die mich atmosphärisch so gepackt haben, dass ich sie in einem Rutsch durchgespielt habe. Da ich aber auch oft schlechte Erfahrungen gemacht habe, musste ich mir abgewöhnen...[Read More]

Kolumne: Nintendo, geht das jetzt schon wieder los?!

Es fing doch gut an oder? Nintendo versprach gelernt zu haben. Auf online zu setzen. Die Switch Hardware überzeugte immerhin schon, das Konzept sowieso. Kein Grund zu klagen. Und doch dauerte es nicht lange, bis Nintendo schon wieder für Kopfschütteln sorgte. Was ist geschehen?  Ja das Öko System einer Konsole liegt Nintendo nicht sonderlich. Und Internet ist ja sowieso Neuland. Aber was für irre ...[Read More]

Kolumne: Need for Speed in der Identitätskrise – Wer bin ich eigentlich?!

Seit über 20 Jahren ist die Need for Speed Serie nun ein Teil der Videospielgeschichte. Mit der Ankündigung von Payback, stellte man den neuen kommenden Teil der Reihe vor und lässt mich doch etwas stutzig zurück. So habe ich mir meine Gedanken gemacht und muss dabei feststellen: Need for Speed scheint seine Identität verloren zu haben.   Need for Speed. Das stand zu Beginn für klassische Rennstre...[Read More]

GP-Inside: Mein bester Spielekauf | GP-ChrisK

Wenn man an den besten Kauf eines Spiels denkt, könnte man doch auch einfach sagen, ich benenne hier mein generelles Top-Spiel aller Zeiten. Könnte ich, aber ich möchte das nicht tun, sondern auch den preislichen Aspekt einbeziehen, quasi das Preis/ Leistungsverhältnis.  Aber meinen besten Kauf verbinde ich eigentlich auch mit einem kuriosen Erlebnis. Und zwar geht es hier um XCOM: Enemy Unknown. ...[Read More]

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