Kolumne

Kolumne: Wo sind meine Echtzeit-Strategiespiele hin?

Was für schöne Zeiten das doch Anfang der 2000er waren. Die Riege der Echtzeit-Strategiespiele boomte und bescherte uns einen Hit nach dem anderen. Ob unter anderem Empire Earth, Warcraft 3, Star Wars Empire at War, Schlacht um Mittelerde, Stronghold Crusader oder das kurz vor der Jahrtausendwende erschienene Age of Empires 2. Für Strategie Fans war diese Zeit doch wahrlich ein Segen. So auch für ...[Read More]

Mobile MOBA – Werden Vainglory und ich Freunde sein?

Das Genre der sogenannten MOBA’s ist in der Spielergemeinde längst ein bekannter Begriff und spätestens seit League of Legends wird wohl der Großteil einmal Hand an so ein Spiel gelegt haben. Mit dem zunehmenden Wachstum des Mobile-Markts gibt es auch zahlreiche dieser Spiele für mobile Geräte. Ich habe jetzt erstmals den Titel Vainglory ausprobiert und mich eine Zeit lang damit beschäftigt....[Read More]

GP-Inside: Mein erstes Videospielerlebnis | GP-Markus

Mein erstes Videospiel war das 3in1 Modul für das NES (Nintendo Entertainment System) mit den Titeln Super Mario Bros. + Tetris + Nintendo World Cup. Als kleiner Junge hat es mir damals vor allem das Fußballspiel angetan, heutzutage beschäftige ich mich kaum noch mit Spielen wie FIFA oder Pro Evolution Soccer. Die Konsole gehört meinen beiden älteren Schwestern und so schaute ich öfter bei Mario u...[Read More]

Und die schlimmsten Fanboys sind…

Wir alle kennen etwas auf das wir schwören, das wir gerne nutzen, und hinter das wir uns absolut stellen. Diese Menschen kann man wohl als Fans bezeichnen. Natürlich gibt es das auch in der Welt der Videospiele. Doch ein viel auffälligeres Publikum sind die Fanboys. Jeder kennt sie, jeder hasst irgendeine Sorte von ihnen und ein kleiner Fanboy steckt auch irgendwo tief in jedem von uns. Ich habe m...[Read More]

Videospiel-Entwicklung, ein schöner Haufen Arbeit…

Nach jahrelanger Erfahrung als Schreiberling habe ich erstmals meine Finger bei einem sich in der Entwicklung befindenden Videospiel mit im Spiel. Und auch wenn ich nur für einen Bruchteil zuständig bin, so merkt man doch direkt, wieviel Arbeitsaufwand ein Spiel eigentlich benötigt. Abseits von AAA-Produktionen befindet sich der Titel eher im Casual-Bereich, man könnte auch sagen ein klein wenig I...[Read More]

GP-Inside: Mein erstes Videospielerlebnis | GP-ChrisK

Wer sich heute als Gamer bezeichnet, sich in Spiele stürzt, sie als kleine Wissenschaft, als Hobby oder als Teil des Lebens nennt, der wird trotzdem irgendwann auch mal mit kleinen Schritten dorthin gekommen sein wo er jetzt ist. Jeder fängt mal klein an und auch ich habe in Bezug auf Videospiele klein angefangen. Und nein, nicht mit dem Game Boy! Aber lasst mich euch diese Geschichte genauer erzä...[Read More]

Der Hypetrain und seine Folgen

Geil, grandios, hammer! Dieses Spiel muss ich unbedingt haben! Diese Gedanken und Aussagen hört man im Internet ständig, sobald ein neuer Titel von Entwicklern angekündigt wird. Dabei ist es schon eine gewisse Kunst der Vermarktung, um eben genau diese Wirkung bei Kunden hervorzurufen. Teaser, Trailer, Screenshots und auch Details spielen eine wichtige Rolle. In diesem Bericht gehe ich ein wenig a...[Read More]

#bootsontheground – Warum der Umschwung Call of Duty’s missglückt ist

Es geht so schnell. Da ist man eine Zeit lang auf dem Olymp der Beliebtheit, und wenig später wird man zu einem verachteten und wenig geschätzten Franchise. Die Rede ist von Call of Duty. Von der so geachteten Marke, die die Shooter Szene in Bezug auf den zweiten Weltkrieg, später die Moderne so geprägt hat, hat Call of Duty mittlerweile eine so erhebliche Wand von Kritikern, Hatern und enttäuscht...[Read More]

Faszination Overwatch – Warum ich den Titel liebend gern spiele

Als Blizzard den Titel Overwatch ankündigte, war ich als jahrelanger Anhänger des Entwicklerstudios nicht wirklich gehyped. Ich habe bereits Spiele wie Team Fortress gespielt, aber diese konnten mich nie auf Dauer fesseln. So sah ich Team-Shooter immer mehr als Titel für eine Runde zwischendurch anstatt stundenlanges Vergnügen. Es war für mich dennoch klar, dass ich Blizzard’s neuestes Werk ...[Read More]

Leben und Tod der Ouya Konsole

Mensch, Crowdfounding hat uns schon so viel erbracht und ermöglicht, da vergisst man schon mal gerne, was davon eigentlich ein positives, und was ein negatives Ende gefunden hat. Ich befasse mich heute mit der Geschichte von Ouya, das ebenfalls per kickstarter erst möglich gemacht wurde und einen relativ großen Grad an Aufmerksamkeit erreichen konnte. Aber fangen wir von vorne an… Im Juli 20...[Read More]

Remake & Remaster – Eine Masche für das schnelle Geld?

Die Geschichte der Videospiele ist nun schon eine längere in Zeiten digitaler Medien. Mehrere Jahrzehnte begleitet uns speziell dieses Medium schon und sorgte für Freude, Frust, Spannung und Ärgernisse. Im Laufe der Jahre entwickelte sich die Technik natürlich massiv weiter und die Grafik hat bereits enorme Sprünge hinter sich gebracht. Spiele, die vor vielen Jahren erschienen, sehen oftmals veral...[Read More]

Kolumne: PS4 Slim & Pro – Stolpert Sony erstmals in der PS4 Geschichte?

In aller Euphorie um das vergangene Playstation Event trugen sich in rasender Geschwindigkeit viele Meinungen und erste Eindrücke zu den neuen Sony Konsolen auf. Ein gutes Recht. Auch ich habe mir so meine Gedanken gemacht, mir das Event sogar noch ein zweites mal angesehen, und viele Berichte gelesen. Und nun glaube ich mir meine endgültige Meinung zum Playstation Meeting und zu den Konsolen gema...[Read More]

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