Der Release von The Order: 1886 rückt merklich näher. Denn der PS4-Exklusive Titel steht immer mehr im Fokus, was die Spielzeit angeht. Bisher schwammige Aussagen lassen die Spieler zweifeln, ob The Order: 1886 nicht vielleicht nur ein sehr kurzer Ausflug werden könnte. Ein Entwickler meldete sich zu Wort und brachte durch seine Aussagen auch leider keine Klarheit. Er sagte die Spielzeit könne man...[Read More]
Am 19. März steht Battlefield Hardline in den Startlöchern. Das actiongeladene Polizei- Verbrecherspiel setzt besonders auf schnelles Gameplay. Vielen Battlefield Veteranen missfällt dies aber und sehen darin kein richtiges Battlefield mehr. Für solche heißt es noch warten. Wie EA bereits verriet, werde mit Battlefield 5 zwar wieder ein großes Battlefield kommen, welches das Militär-Setting behand...[Read More]
Immer noch muss Microsoft viel Kritik im Indie-Sektor einstecken. Unter anderem ein Grund dafür ist auch die Paritäts-Klausel. Diese verlangt, dass ein Indie Game zuerst auf der Xbox One, oder zeitglich auf der One und anderen Plattformen erscheinen muss. André Noller vom deutschen Entwicklerstudio Grande Games äußerte sich nun zu der Kritik an Microsoft, diese würden immer noch nicht offen mit In...[Read More]
Wer während der Battlefield Hardline Beta die Meldung „Matchmaking failed – Could not find a server to join“ erhält, der braucht sich nicht über einen Fehler Gedanken zu machen. Denn dann sind die Server schlichtweg voll. Dies passierte bereits auf der PS4. Electronic Arts erklärte, dass man ganz bewusst ab einem gewissen Punkt keine weiteren Spieler mehr aufnehmen würde, um Stab...[Read More]
The Order: 1886 steht in den Startlöchern und auch die ersten Diskussionen über die Spielzeit brechen los. Denn ein Gerücht macht die Runde, das Spiel sei problemlos in 5 Stunden zu beenden. Angestoßen wurde die Vermutung darüber, da ein Spieler die Trophy für das Beenden der Kampagne der Promo-Kopie bereits nach 4 Stunden und 52 Minuten erhalten hat. Jedoch wurde die Zeit erst nach Erhalt der er...[Read More]
Zur Zeit läuft die Beta von Battlefield Hardline in vollem Gange. Doch auf Konsolen erreicht diese keine Auflösung von nativen 1080p, weswegen die Spieler schon befürchten, dass dies auch in der finalen Fassung so sein könnte. In einem Interview bekundeten Senior Producer Scott Probst und Lead Multiplayer Map Designer Jeff Zaring, dass man die 60 Frames per Second definitv anstrebe, zur welcher Au...[Read More]
Take Two CEO Zelnick fand während des aktuellen Finanzberichts nur positive Worte für die aktuelle PS4 und Xbox. Nicht nur die Leistung der Konsolen stimme ihn glücklich. Auch die enorm hohen Verkaufszahlen zeige, dass es eine lebendige Core-Gamerschaft gibt, was auch neue Chancen für Take-Two eröffnen könne: „Aus der Perspektive der Industrie, sind wir mit der aktuellen Performance der neue...[Read More]
Nach einem Gerücht eines Mitarbeiters der Online Platform Forbes, könnte dieses Jahr evtl. noch neue Hardware Modelle der Xbox One und PS4 erscheinen. So steht in dem Artikel, dass offenbar Netflix stark davon ausgeht, dass Sony dieses Jahr noch die neue Version bringen würden. Offenbar begründet sich dieser Verdacht auf die Aussage des Netflix Chief Product Officer John Hunt, der auf der CES 2014...[Read More]
Auch wenn wir mit der 500GB Festplatte schon einiges an Speicherplatz sicher haben sollten in der PS4, kann der doch durch einige Spiele schlagartig kleiner werden. Schon Titel wie Killzone: Shadowfall oder GTA 5 brauchten knapp 40GB freien Festplattenspeicher. Nun kann man auf der Produktseite im PSN nachlesen, dass The Witcher 3: The Wild Hunt ca. 50GB Platz in Anspruch nehmen wird. Natürlich ka...[Read More]
Sony kündigte bereits in der jüngeren Vergangenheit an, dass man den Entertainment Bereich erweitern wolle. Gelingen soll das mit einer großen Offensive des Playstation Network. Es soll nicht nur eine Spiele-Plattform sein, viel mehr will man sich auch auf die Musik und Film Angebote konzentrieren. Unter „Premium Entertainment Service“ wolle man alle Dienste unter dem PSN vereinen, wie...[Read More]
Nintendo veröffentliche die Geschäftszahlen von April bis Dezember 2014 und erwirtschaftete in dieser Zeit umgerechnet rund 444 Millionen Euro. Damit konnte Nintendo wieder schwarze Zahlen schreiben, was besonders an den guten 3DS und Software Verkäufen liegt. So konnte sich die mobile Konsole über 50 Millionen mal absetzen, während die Wii U von Oktober bis Dezember ca. 1,9 Millionen mal über die...[Read More]