Interview

Hellblade: Keine PS4-Exklusivität, kommt ebenfalls für PC

Hellblade wurde als kleinerer Titel exklusiv für die Playstation 4 angekündigt. Nun aber verwarf Ninja Theory die Exklusivität und kündigte das Spiele ebenso auch für den PC an. In einem Interview äußerte sich  Ninja Theory Entwickler Antoniades zu der Entscheidung, den Titel auch für den PC zu bringen: “Ich denke der PC liefert uns ein Level der Freiheit, welches wir so zuvor noch nicht gehabt ha...[Read More]

Soma: Entwickler wollen das Genre neu beleben

Mit Soma haben die Amnesia: The Dark Descent – Entwickler Frictional Games bereits ihr nächstes Horror-Abenteuer in in der Mache und verrieten nun in einem Interview erste Details rund um den mysteriösen Unterwasser-Schocker. Creative Director Thomas Grip äußert sich sehr ambitioniert zum neuen Projekt: „SOMA wird in einer anderen Form gruselig sein als Amnesia“, so Creative Dire...[Read More]

Shigeru Miyamoto gibt neue Infos zu Zelda Wii U, amiibo, Mario uvm.

Der bekannte Designer Shigeru Miyamoto von Nintendo ist momentan häufig auf vielen Webseiten zu sehen, da er das ein oder andere Interview dort gibt. Nun hat Associated Press ein Interview mit ihm geführt und veröffentlicht, indem Miyamoto ein paar neue Infos zu Titeln von Nintendo und anderen Sachen preisgab. So gibt es unter anderem folgendes zu berichten: Die Welt in Zelda Wii U soll sich verän...[Read More]

Ist Super Smash Bros. das letzte Spiel von Masahiro Sakurai?

Schlechte Nachrichten für Nintendo Fans, insbesondere für jene, die die Smash Bros. Reihe lieben. So führte das Magazin Gameinformer ein Interview mit dem Schöpfer Masahiro Sakurai, der bestätigte, dass er nicht mehr an der Serie arbeiten wird. “I can’t positively declare there won’t be [another Smash Bros. game]. With both Melee and Brawl, I made those games with the thought that there wouldn’t b...[Read More]

DayZ: Producer Brian Hicks zu Fahrzeugen in DayZ

Die Standalone-Version von DayZ reißt immer mehr Spieler in ihren Bann, je mehr Neuerungen erscheinen. Nun äußert sich Producer Brian Hicks zu dem Fahrzeugen. Sobald die Fahrzeuge in DayZ eingebunden werden, sollen es lediglich maximal 10 pro Server sein. Man kann sich denken dass zukünftig bei bis zu 150 Spielern pro Server, die stark begrenzt verfügbaren Fahrzeuge eine sehr umkämpfte Ware seien ...[Read More]

Battlefield Hardline – Producer: Battlefield 4 Launch hat Vertrauen geschädigt

Laut DICE Producer David Sirland hat der Launch von Battlefield 4 dem Vertrauen der Spieler einen starken Schlag versetzt. So etwas soll bei kommenden Titeln vermieden werden. Nachdem der Launch von BF4 sogar von EA-CEO Andrew Wilson als inakzeptabel bezeichnet wurde, äußert sich nun auch Producer David Sirland in einem Interview mit der Website gamespot.com: „Ich kann absolut sagen, dass wi...[Read More]

Microsoft hielt Minecraft für Blödsinn erzählt Peter Molyneux

Wie wir alle wissen, wurde diese Woche bekannt gegeben, dass Microsoft das Studio Mojang, die Entwickler hinter dem Hype Spiel Minecraft aufgekauft hat. Dabei kamen nun neue Erkentnisse ans Licht, die einen wundern lassen, da Microsoft das Spiel selber für damaligen Mist gehalten hatte, als es rauskam. Dies erzählte nämlich Peter Molyneux gegenüber Games Radar in einem Interview. Jener Mann, der b...[Read More]

Uwe Boll beleidigt Blizzard und Ubisoft

Auf dem Youtube Kanal HyperBoleTV, wurde ein Video mit Uwe Boll hochgeladen, das ihn bei einem Interview zeigt während er Fragen der Community beantwortet. Als ein User frägt warum man jemanden wie ihn Spieleverfilmungen drehen lässt und das Blizzard richtig geantwortet hat mit „We will not sell the movie rights, not to you,…especially not to you“, als Uwe Boll den World of Warcr...[Read More]

Assassin’s Creed Unity: Neue Story Details im Video mit dem Arno Darsteller

Dan Jeanotte, der Schauspieler, der hinter dem Modell von Arno in Ubisofts nächstem Assassin’s Creed Teil steht, gab auf der San Diego Comic Con ein Interview, welches Ubisoft nun veröffentlichte. In dem kurzen, knapp zwei Minuten dauernden Video zu Assassin’s Creed Unity verrät Jeanotte dabei ein paar Hintergrund Details zu dem Protagonisten. So erzählt er unter anderem, dass in Arno&...[Read More]

The Witcher 3 wahrscheinlich nicht in 1080p auf Konsolen

Jose Teixeira von CD Project verriet im Rahmen eines Interviews, ob The Witcher 3: Wild Hunt auf den Konsolen in 1080p möglich sei. Dabei zeigte er sich eher skeptisch, dass man die 1080p erreichen könne, der Fokus läge eher darauf, flüssige 30 Frames per Second zu erreichen. „Wir möchten unbedingt 30 Frames per Second erreichen. Die Auflösung hängt, ehrlich gesagt, ganz davon ab; wir arbeit...[Read More]

Kaum Beschwerden über den Release zu vieler Assassin’s-Creed-Spiele

In einem Interview mit Eurogamer.net kamen Mitarbeiter bei Ubisoft zu Wort, die die hohe Anzahl an Erscheinungen von Assassin’s-Creed– Titeln verteidigten. Demnach seien Beschwerden darüber eher von einer „lautstarken Minderheit“ gekommen und der Schritt auch dieses Jahr zwei Titel der Meuchelmörder- Serie  zu veröffentlichen definitiv nachvollziehbar. So spricht  Karl von ...[Read More]

Mordors Schatten: Video zum Nemesis-System

Mittelerde Fans aufgepasst, ganze 20 Minuten Gameplay könnt ihr im folgenden Video betrachten. Die Jungs von IGN hatten die Möglichkeit, einige Worte, mit dem Design Director Michael De Plater von Mordors Schatten, zu wechseln. Das Nemesis-System, welches hier vorgestellt wird, beinhaltet das Feature, dass sich eure Gegner jedes Ereignis bei euren Zusammentreffen merken. Somit weiß ein Boss beim z...[Read More]

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