Framerate

Mafia 3 läuft nur mit 30 FPS auf dem PC

Seit heute ist Mafia 3 erhältlich und für PC Spieler offenbarte sich schnell der erste Schock. Denn das Spiel erreicht maximal 30 FPS, ganz gleich welche Settings man benutzt. Hangar Games möchte das Problem per Patch beheben. Zu den 30 FPS kam es laut Entwickler, weil man plattformübergreifend eine konstante Bildrate erreichen wollte: „Wir arbeiten derzeit an einem Update für den PC, das Spielern...[Read More]

Dark Souls 3 – Grafik-Analyse im Video zeigt Framerateeinbrüche bei Xbox One Version

In knapp drei Wochen ist es soweit und Dark Souls 3 wird für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Doch welche der beiden Konsolenversionen von From Software und Bandai Namco ist die bessere? Diese Fragen stellten sich auch die Leute bei Digital Foundry und haben sich den Titel schonmal unter die Lupe genommen. So zeigen sie in einem Analyse-Video der Xbox One Version, dass Dark Souls 3 dort ...[Read More]

Fallout 4 – Vergleich der Framerate zwischen PS4 und Xbox One Version

Der offizielle Release Termin für Fallout 4 ist eigentlich erst morgen der 10. November, doch schon seit vergangenem Freitag halten viele private Gamer dieses Prachtstück von Bethesda in ihren Händen. Dabei loben viele den Titel in den Himmel, aber auch Unmut macht sich breit. So soll vor allem der Titel auf der PS4 mit Einbrüchen in der Framerate zu kämofen haben und nicht auf die mindest Anzahl ...[Read More]

The Witcher 3: Patch 1.03 bringt Frame-Lock für Xbox One

The Witcher 3 ist nicht frei von technischen Problemen, und das auf keiner Plattform. Der Patch 1.03 soll allerdings für Abhilfe sorgen und diese Fehler in den Griff bekommen. Auch die Xbox One wird mit diesem Patch vesorgt. Hier ist wohl das größte Ärgernis, dass man zum Release keinen Frame-Lock integrierte.  In der aktuellen Version für die Xbox One haben wir also eine schwankende FPS. Auch wen...[Read More]

The Witcher 3: Wild Hunt – Problemsuche der Framerate-Einbrüche und Schriftgröße laufen

Seit dem 19. Mai ist The Witcher 3: Wild Hunt im Handel erhältlich und obwohl das Spiel bisher außerordentlich gute Top Wertungen bekommen hat und sowohl bei Fachpresse und Gamern hoch im Kurs steht, gibt es auch ein paar kleinere Fehler. Auf dem PC freezt das Spiel noch zwischendurch ein und bei der PS4 gibt es aktuell immer noch Framerateeinbrüche und viele Spieler beklagen sich auch darüber, da...[Read More]

The Witcher 3: Wild Hunt – Framerate Einbrüche auf PS4 werden mit Day One Patch behoben

Gestern trudelten die ersten Wertungen zu CD Project Red’s Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt ein. Bisher waren die Wertungen augesprochen gut und es gibt wenig Grund sich zu beklagen, außer jammern auf hohem Niveau. Dennoch zeigten auch viele Tests, dass das Spiel gerade auf der PS4 immer mal wieder mit Framerate Einbrüchen zu kämpfen hat und keine konstanten 30fps vorliegen. Auch sollen ...[Read More]

Star Wars: Battlefront – Neue Infos zur Anzahl der Maps und Framerate auf Konsolen

Das Internet war im Star Wars Fieber. Die vergangenen Tage waren die Trailer zum neuen Star Wars Film, sowie Star Wars Battlefront die wohl meist geguckten Trailer. Nachdem man nun Gameplay des neuen Star Wars Spiels gesehen hat kommen natürlich auch vermehrt Fragen über inhaltliche Belange auf.  DICE äußerte sich bereits zum Umfang des Spiels. Bekannt ist, dass das Spiel zu Beginn vier Planeten u...[Read More]

Dark Souls 2: Kommender Patch behebt Problem der zu schnellen Waffenabnutzung

Die Current-Gen-Neuauflage von Dark Souls 2 mit dem Beinamen Scholar of the First Sin hat wie die ältere Version viele Herausforderungen für den Spieler parat. Doch ist eine davon durch einen Bug entstanden. Die Waffen nutzen sich im Spiel unbeabsichtigt zu schnell ab, was anscheinend mit der Framerate zusammenhängen soll. Je höher die Framerate, desto schneller nutzen sich eure Waffen ab. Dieses ...[Read More]

Formel 1 2015: Auflösung steht fest und 60 fps seien das Ziel

Mit Formel 1 2015 steht Freunden von Rennspielen der erste Teil der Serie nun auch für die neuen Konsolen ins Haus. Viel gesehen haben wir von dem Spiel allerdings noch nicht. Zumindest aber verriet Codemasters, wie es um die Auflösung und die Framerate des Spiels bestellt ist: „Auf den Konsolen sind wir sehr, sehr nah an den 60 FPS dran, mit Sicherheit auf der PS4. Jeder im Studio leistet b...[Read More]

Uncharted 4: A Thief’s End – Entwickler wollen keine 60 FPS erzwingen

In der aktuellen Ausgabe von der EDGE spricht Game Director Bruce Straley über die Framerate vom kommenden Uncharted 4: A Thief’s End. Demnach laufe die veröffentlichte Demo nur mit 30 FPS während die Framerate beim derzeitigen Entwicklungsstand darüber liegen soll. Wir bewegen uns momentan über 30 FPS, allerdings haben wir [die Demo] mit einem Framerate-Lock versehen. Wir werden alles mögli...[Read More]

Kingdom Come: Deliverance – Neue Details zur Auflösung und Framerate bekannt

In einem Interview mit GamingBolt gab Entwickler Warhorse Studios neue Details zum kommenden Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance bekannt. Jiri Rýdl äußerte sich ganz speziell zur Auflösung und zur Framerate. Diesbezüglich müssen wir uns erst einmal keine Ziele setzen. Wir machen einen funktionierenden Build mit 900p bei 30fps. Später könnten wir es dann auf 1080p und 30fps hochschrauben. Im selb...[Read More]

Darum läuft Dying Light auf Konsolen nur mit 30 Frames per Second

Für Dying Light auf den Next-Gen Konsolen planten die Entwickler ursprünglich 1080p und 60 fps festzusetzen. Diese Ziele verwarf man jedoch und setzte das Spiel auf 30 Frames per Second fest. Grund dafür sei das Gameplay. Game Producer Adrian Ciszewski betonte, dass man dem Spieler die Möglichkeit geben wolle schnell zu agieren und über hohe Vorsprünge, sowie Mauern zu springen. Damit dabei nicht ...[Read More]

  • 1
  • 2

Lost Password