Seit es Spiele gibt, gibt es auch Bugs in eben diesen. Man kennt ja die Geschichte, wie das Wort „Bug“ überhaupt etabliert wurde. Angeblich verirrte sich 1947 eine Motte in die Relais eines Mark II Aiken Relay Calculator an der Harvard Univerity, welche zu Fehlfunktionen führte. Die Computerpionierin Grace Hopper hat diese dann entdeckt und in das Logbuch gepinnt mit der Bemerkung „First actual ca...[Read More]
Games, die im wilden Westen angesiedelt sind und dazu noch überzeugen, gibt es leider nur sehr wenige. Call of Juarez schlug deswegen voll ein und überzeugte Kritiker. Es war schon ein kleiner Segen für Fans. Der Ableger „The Cartel“ von 2011 hingegen machte nur als eines der schlechtesten Spiele des Jahres von sich reden. Teilweise räumt das nun auch Entwickler Techland ein. Geschäfts...[Read More]
Wer während der Battlefield Hardline Beta die Meldung „Matchmaking failed – Could not find a server to join“ erhält, der braucht sich nicht über einen Fehler Gedanken zu machen. Denn dann sind die Server schlichtweg voll. Dies passierte bereits auf der PS4. Electronic Arts erklärte, dass man ganz bewusst ab einem gewissen Punkt keine weiteren Spieler mehr aufnehmen würde, um Stab...[Read More]
Destiny war wohl eines der meistkritisiertesten Spiele 2014. Neben den Anschuldigungen, dass es absichtlich gekürzt worden sei, hatten viele Spieler etwas am Loot-System auszusetzen. Auch der erste DLC „Dunkelheit lauert“ stand scharf in der Kritik. Dort wurden einige Ausrüstungegenstände quasi nutzlos und neue Welten bekam man ebenfalls nicht zu Gesicht. Wenn man dem Lead Designer Lu...[Read More]
Nachdem bereits viele Publisher in der letzten Zeit kritisiert wurden, dass sie unfertige Spiele auf den Markt gebracht haben, verschob CD Project ihr Spiel The Witcher 3: Wild Hunt. Grund dafür sei, dass man keine Bugs im Spiel haben und das Spiel auch wirklich fertig anbieten wolle. Die zusätzliche Zeit wolle man aber nicht dazu nutzen, um neue Features oder Inhalte zu entwickeln. Vielmehr nutze...[Read More]
Seit Wochen greift im Netz die Empörung um sich, dass Assassin’s Creed Unity voll von Fehlern und auch Bugs ist. Aber die Entwickler haben bislang nicht den Problemen Herr werden können und auch der neueste Patch ändert nichts daran. Dieser sollte eigentlich die Framerate Fehler und die meisten Bugs beheben. Doch leider bringt das Update auch neue Aufreger mit sich. So ploppen teilweise Mens...[Read More]
Driveclub hatte zum Start mit massiven Problemen zu kämpfen. Fehlende Features, sowie ein kaum funktionierender Online-Modus sind dabei die größten Schwierigkeiten, mit denen das Spiel zu kämpfen hatte. Jetzt, nach zwei Monaten, wurde das Spiel so weit gepatcht, sodass es den Stand erreicht hat, den Driveclub schon zum Launch haben sollte. Sowohl Fergal Gara von Sony UK, als auch die Evolution Stu...[Read More]
The Crew, der neue Racer von Ubisoft, hat weiterhin mit Server Problemen zu kämpfen. Somit legt ein weiteres Ubisoft Spiel einen Fehlstart hin, obwohl man versichert hatte, dass dieses Mal alles reibungslos verlaufen werde. Viele Spieler kommen immer noch nicht in das Spiel hinein, oder nur zeitweise. Das Game lässt sich schließlich nur über den Startbildschirm starten, sofern eine funktionierende...[Read More]
Einige Indie-Entwickler beschweren sich seit gestern, da sie von Microsoft noch nicht für ihre Arbeit bezahlt worden seien. Microsoft reagierte schnell darauf mit einer Entschuldigung. Es sei keine böse Absicht gewesen, lediglich interne Software-Fehler haben dem Giganten zu schaffen gemacht. Man arbeite derweil noch daran, die Probleme zu beheben, innerhalb der nächsten zwei Wochen wolle man alle...[Read More]
Wir berichteten bereits von Fehlercode „160-0103“ der Wii U, welcher eure Konsole im schlimmsten Fall völlig unbrauchbar macht. Nur scheint der Fehler nicht nur am neusten Ableger von Super Smash Bros. zu liegen. Spieler, die das Spiel gar nicht besitzen, sollen nun auch vom Fehlercode betroffen sein und neben Super Smash Bros. zählen unter anderem auch Super Mario 3D World, Mario Kart...[Read More]
Heutzutage beschweren sich User im Internet nicht mehr, sondern gelangen oftmals mit ihren Aussagen dabei unter die Gürtellinie. Das musste besonders Halo Franchise Director Frank O’Connor erfahren. Aufgrund der Fehler bei der Halo Master Chief Collection waren einige Spieler so verärgert, dass sie ihm persönliche Todesdrohungen schickten, die laut eigener Aussage glaubwürdig seien. Dies füh...[Read More]