Entwickler Dennis Wedin und Jonaton Söderström äußerten sich in einem aktuellen Interview zum aktuellen Indiespiel Hotline Miami 2: Wrong Number. Demnach sei Hotline Miami 2 zu Anfang als Erweiterung für den ersten Teil geplant gewesen. Als wir realisiert hatten, dass das ‚Erweiterungspaket‘ größer zu werden scheint als das erste Spiel, haben wir es auf ein vollständiges Sequel geänder...[Read More]
Wie man nun auf der offiziellen Website bekannt gab, hat es bei dem Spiel RollerCoaster Tycoon World einen Entwicklerwechsel gegeben. So ist nicht mehr Pipeworks Software für den Titel verantwortlich, sondern Area 52 Games wurde nun mit der Fertigstellung beauftragt. Wir danken Pipeworks dafür, dass sie uns bis zu diesem Punkt der Entwicklung des Spiels gebracht haben, so heißt es. Konkrete Gründe...[Read More]
Einige Indie-Entwickler beschweren sich seit gestern, da sie von Microsoft noch nicht für ihre Arbeit bezahlt worden seien. Microsoft reagierte schnell darauf mit einer Entschuldigung. Es sei keine böse Absicht gewesen, lediglich interne Software-Fehler haben dem Giganten zu schaffen gemacht. Man arbeite derweil noch daran, die Probleme zu beheben, innerhalb der nächsten zwei Wochen wolle man alle...[Read More]
Schon bevor die Next-Gen Konsolen PS4 und Xbox One das Licht der Welt erblickten, stritten sich Fans über deren Leistung. Über Zahlen der GPU, CPU, über Terraflops und Co.der Entwickler Dan Teasdale von No Goblin’s bezog nun zu der Diskussion Stellung und stellte klar, um was es eigentlich gehen würde: „Als ein pures Statement zu sagen, dass die PS4 ‚leistungsstärker‘ ist a...[Read More]
Angesichts der Militarisierung von Polizeikräften in den USA und der Erschießung eines 18-jährigen Demonstranten durch solche Polizeikräfte sind die Battlefield: Hardline–Entwickler in Kritik geraten. Ian Milham, Creative Director bei Visceral, erklärte darauf nun, mit Hardline in keiner Weise Bezug auf jene Ereignisse nehmen zu wollen. Das Spiel sei keinesfalls eine Sozialkritik oder eine &...[Read More]
Auf der Gamescom kündigte Ninja Theory ihr neues Spiel namens Hellblade, auf der Sony Pressekonferenz, an. Die Entwickler hinter Spielen wie Heavenly Sword oder Enslaved verrieten schon, dass es vorerst exklusiv auf die PS4 kommen wird. Nun wurde das Erste Entwickler Tagebuch veröffentlicht, dass unter anderem die Entsteheung des Ankündigungs Trailers zeigt und welche Gedanken die Entwickler haben...[Read More]
Schmerzlich warten die Fans draußen auf den Februar 2015, wenn The Witcher 3: Wild Hunt, von CD Project Red, endlich erscheinen soll. Einmal mehr verraten uns der Manager Marcin Momot und Entwickler Tadek Zielinski in einem Q&A Video einige Details zum Spiel. Dabei wurden insgesamt 20 Fragen beantwortet, die den Spieler brennend interessieren könnten. So wird unter anderem verraten, dass Geral...[Read More]
Über 2.200 Entwickler wurden befragt bei welchem Studio sie gerne arbeiten würden, wenn sie die freie Wahl hätten. Laut der Umfrage der International Game Developers Association (IGDA) ist Valve die Top Adresse der unabhängigen Entwickler Studios. Die Marken, Mittel und der gute Ruf des amerikanischen Studios macht Valve zum beliebtesten Arbeitgeber in dieser Branche. 1996 gründeten die ehemaligen...[Read More]
Wie gestern bekannt wurde, werden zwei wichtige Entwickler von Naughty Dog, den Machern hinter der Uncharted Serie oder auch The Last of Us, zu Infinity Ward, den Call of Duty Entwicklern, wechseln. So gab der Narrative Design Lead Talyor Kurosaki folgendes über Twitter bekannt: „Very psyched to share that I’ve joined the phenomenal team at @InfinityWard as the studio’s narrative...[Read More]
Nachdem wir vor ein paar Tagen schon darüber berichteten, dass Ubisoft zu ihrem kommenden Far Cry 4 ein ganz besonderes Bundle herausbringen wird, wird nun weiterer Fan Service geliefert. In den nächsten Wochen möchte Ubisoft eine Reihe an Videos veröffentlichen, die euch näher bringen, was die Crew getan hat und wo sie war, um Ideen zu sammeln, damit Kryat so entstehen konnte wie es nun der Fall ...[Read More]
Am 23. August kann man hierzulande Saints Row 4 erwerben … aber wieso sollte man? Falls man sich diese Frage stellen sollte, wäre es klug das neueste Dev-Tagebuch der Entwickler anzuschauen, in denen sie ihre Beweggründe für das neue Setting und einige Waffen & Features erklären. [youtube id=“oP0y8XibQH0″ width=“600″ height=“350″] 1:35 bis 1:56 ist üb...[Read More]