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Forza Motorsport 6: Japanische Xbox-Website hat versehentlich Infos veröffentlicht

Der japanischen Xbox-Website ist ein kleiner Fehler unterlaufen, über den sich aber schon die Fans freuen. Es gab dort kurzzeitig Informationen zum neuen Forza Motorsport 6, über die bisher noch niemand berichtet hat. Zudem gibt es erste Bilder, die ihr bei IGN finden könnt. Demnach sollen über 450 Autos enthalten sein, was nach Forza Motorsport 4 der größte Inhalt an Autos innerhalb der Serie wär...[Read More]

Star Wars: Battlefront – Neue Infos zur Anzahl der Maps und Framerate auf Konsolen

Das Internet war im Star Wars Fieber. Die vergangenen Tage waren die Trailer zum neuen Star Wars Film, sowie Star Wars Battlefront die wohl meist geguckten Trailer. Nachdem man nun Gameplay des neuen Star Wars Spiels gesehen hat kommen natürlich auch vermehrt Fragen über inhaltliche Belange auf.  DICE äußerte sich bereits zum Umfang des Spiels. Bekannt ist, dass das Spiel zu Beginn vier Planeten u...[Read More]

Formel 1 2015: Auflösung steht fest und 60 fps seien das Ziel

Mit Formel 1 2015 steht Freunden von Rennspielen der erste Teil der Serie nun auch für die neuen Konsolen ins Haus. Viel gesehen haben wir von dem Spiel allerdings noch nicht. Zumindest aber verriet Codemasters, wie es um die Auflösung und die Framerate des Spiels bestellt ist: „Auf den Konsolen sind wir sehr, sehr nah an den 60 FPS dran, mit Sicherheit auf der PS4. Jeder im Studio leistet b...[Read More]

Project Cars: Rennspiel unterstützt 12K Auflösung und weitere Infos

Erfreuliche Nachrichten für alle Grafik Enthusiasten, oder vielleicht auch nicht? So veröffentlichte das Entwicklerstudio Slightly Mad Studios ein FAQ zu ihrer kommenden Rennspiel-Simulation Project Cars. In diesem gehen sie vor allem auf Vergleiche der Versionen über die verschiedenen Plattformen ein, gaben aber gleichzeitig bekannt, dass die PC Version des Spiels eine 12K Auflösung unterstützen ...[Read More]

Wasteland 2: Auflösung für die Konsolenversionen bekannt gegeben

Letztes Jahr veröffentlichte das Entwicklerstudio InXile das Taktik Rollenspiel Wasteland 2 für den PC. Dies erfreute sich auch bei Kennern großer Beliebtheit und zeigte einmal wieder, dass Kickstarter Projekte sich nicht verstecken zu brauchen. Bald nach dem offiziellem Erscheinen wurde bekannt gegeben, dass man mit der verbesserten Unity Engine auch an einer Umsetzung für die PS4 und Xbox One ar...[Read More]

The Witcher 3: Laut CD Project ist Auflösung nicht so wichtig

Auf einem Preview-Event zeigte CD Project alle Versionen von The Witcher 3: Wild Hunt. Man wollte damit verdeutlichen, dass alle gut aussehen würden und es zwischen ihnen fast keine Unterschiede geben würde. Denn die Playstation 4 schafft die nativen 1080p, die Xbox One muss von 900p auf 1080p hochskalieren. Wegen dieser geringen Unterschiede sei es auch nicht wichtig ob es kleine Differenzen in d...[Read More]

Visceral Games wissen die finale Auflösung von Battlefield Hardline selbst noch nicht

Zur Zeit läuft die Beta von Battlefield Hardline in vollem Gange. Doch auf Konsolen erreicht diese keine Auflösung von nativen 1080p, weswegen die Spieler schon befürchten, dass dies auch in der finalen Fassung so sein könnte. In einem Interview bekundeten Senior Producer Scott Probst und Lead Multiplayer Map Designer Jeff Zaring, dass man die 60 Frames per Second definitv anstrebe, zur welcher Au...[Read More]

Witcher 3: PS4 liegt mit der Auflösung vorne

The Witcher 3 war zuletzt auf einem event von CD Project anspielbar und im Rahmen der Verantstaltung plauderte der Entwickler auch über die Auflösung des Spiels beim PC, der Xbox und der PS4. Rein von der Auflösung her zieht die Xbox One aber den kürzeren. Sie kommt bei 30 fps auf 900p, während die PS4 die vollen 1080p schafft, jedoch auch nur mit 30 fps. Der PC könne das allerdings nochmal überbi...[Read More]

PC-Spiele auf die Xbox One streamen? Microsoft denkt bereits darüber nach

Beim gestrigen Windows 10 Briefing kündigte Microsoft an, dass man mit Erscheinen des neuen Betriebssystems Xbox One Spiele auf ein Windows 10-fähiges Gerät streamen könne. Das Feature wurde positiv von Fans aufgenommen, schnell fragten sich diese aber eine wohl viel beliebtere Frage, nämlich ob man nicht auch PC Spiele auf die Xbox One streamen könne, evtl. mit der Hilfe von Steam. Und tatsächlic...[Read More]

Darum läuft Dying Light auf Konsolen nur mit 30 Frames per Second

Für Dying Light auf den Next-Gen Konsolen planten die Entwickler ursprünglich 1080p und 60 fps festzusetzen. Diese Ziele verwarf man jedoch und setzte das Spiel auf 30 Frames per Second fest. Grund dafür sei das Gameplay. Game Producer Adrian Ciszewski betonte, dass man dem Spieler die Möglichkeit geben wolle schnell zu agieren und über hohe Vorsprünge, sowie Mauern zu springen. Damit dabei nicht ...[Read More]

The Crew: Auf Xbox One und PS4 tatsächlich mit 1080p und 30 fps

Nach Assassin’s Creed Unity und Far Cry 4 zweifeln Spieler, ob sich Ubisoft auch bei anderen Spielen an deren Versprechungen bezüglich der Auflösung und der Framerate hält. Denn in Assassin’s Creed sackte die Framerate besonders auf der PS4 ein, und die Xbox One Fassung von Far Cry 4 erreicht nicht ganz die versprochenen 1080p. Im Falle von The Crew scheint sich Ubisoft dieses mal an d...[Read More]

Far Cry 4: Xbox One und PS4 im Grafikvergleich

Die Jungs von Gamingbolt haben die Next-Gen Versionen von Far Cry 4 genauer unter die Lupe genommen und Ingame-Szenen in einem Grafikvergleich gegenüber gestellt. Der Open-World Shooter von Ubisoft macht dabei auf beiden Konsolen eine Figur und unterscheidet sich auf Xbox One und Playstation 4 kaum voneinander, auch weil die Entwickler sich bemüht haben die Xbox One Fassung ebenfalls für 1080p zu ...[Read More]

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