Interview

Electronic Arts: Klassiker sollen wiederbelebt werden

Electronic Arts denkt weiterhin darüber nach, selsbt nach Misserfolgen wie Syndicate, denn einen oder anderen Klassiker wieder ins Leben zu rufen. Laut Frank Gibeau EAs Label Chef, denkt und verfügt der US-Publisher über weitere Marken, die ein Comeback verdient hätten. EA ist sich bewusst das Syndicate sowohl spielerisch als auch kommerziell ein Misserfolg ist, doch trotzdem möchte man gerne die ...[Read More]

Assassin’s Creed 3: Vorgänger im Jahreszyklus ermöglichten Neubeginn

Oft wurde an den letzten Assassin’s Creed-Teilen, Brotherhood und Revelations, bemängelt, dass diese zu wenige neue Ideen enthielten und sich allesamt irgendwo gleich anfühlten. Doch ohne diese beiden Titel wäre ein derartiger Sprung auf Asssassin’s Creed 3 nicht möglich gewesen. Zumindest, wenn man den Worten Alex Hutchinson, Creative Director bei Ubisoft, Glauben schenkt. Dieser war ...[Read More]

Black Ops 2: „Der schockierenste und provokanteste Teil der Reihe“

Grenzwertig oder doch schon zu übertrieben ? Diese Frage kam schon öfters bei den aktuellen Call of Duty Teilen auf. In Modern Warfare 2 sorgte man mit der Mission „No Russian“ für Aufsehen. Der erste Black Ops-Teil zeigte Folterszenen und last but not Least sieht man in Modern Warfare 3 ein Kind sterben als der Giftanschlag in London verübt wird. Es gibt viele Meinung dazu ob dies noc...[Read More]

Watch Dogs: Weitere Infos zu Ubisofts Überraschungshit

Die wohl größte Überraschung auf der E3 hatte Ubisoft in petto. Watch Dogs, das in einer Welt spielt, in der hochmoderne Computersysteme ganze Städte kontrollieren, sah ganz danach aus als würde es erst für die nächste Konsolengeneration erscheinen. Doch wie Ubisoft bekannt gab, zeigte das  Gameplay aus der Demo  die PC-Version des Spiels. Dominic Guay, Game Producer, gab in einem Interview weiter...[Read More]

Pixelmacher: Gamersplatform im Interview mit Valentina Hirsch

Die „Pixelmacher“, welche vom ZDF.kultur-Kanal bekannt sind, sollten einigen Spielern unter euch ein Begriff sein. Die Doku-Sendung gibt tiefe Einblicke in die Spielerwelt und alles was damit zu tun hat. Wir haben uns für euch schlau gemacht und bei der Journalistin Valentina Hirsch nachgefragt wie es denn hinter den Kulissen des Magazins aussieht. Valentina Hirsch, welche 10 Jahre als...[Read More]

ANNO 2070: Interview über das DLC Die Tiefsee

Mit dem Add-on Die Tiefsee taucht ANNO 2070 ab in die unentdeckten Tiefen der Meere. Neben neuen Gebäuden und Produktionsketten, wird diese Erweiterung auch eine neue Zivilisationsstufe mit sich bringen. Doch die See birgt auch Gefahren und bereichert das Spiel nun mit einer neuen, mächtigen Naturkatastrophe. Was Die Tiefsee noch zu bieten hat, erklärt Christopher Schmitz, Head of Production bei B...[Read More]

The Elder Scrolls Online: Hauptkampagne wird keinen Multiplayer beinhalten

Die Überraschung war groß, als Bethesda plötzlich die Entwicklung von einem „The Elder Scrolls„-Titel angekündigte, der diesmal als MMO auf den Markt kommen sollte. Viele Spieler können sich noch nicht damit anfreunden und denken, dass der Titel eher ein Abklatsch von World Of Warcraft sein wird. Matt Firor, Game Director, wollte diesbezüglich in einem Interview mit Game Informer die F...[Read More]

Machinima: Deutscher Director im Interview befragt

Mit über 60.000 Abonnenten und fast 16 Millionen Views ist Rechyyy (oder auch clayman90 genannt) fast ein richtiger Superstar bei Youtube. Von Call Of Duty, über Counter Strike und Battlefield oder auch Abstecher zu anderen Games: Er lässt jedes Spiel einfach erscheinen. Aber wer genau ist Rechyyy und was macht er auf seinem Channel? Im folgenden Interview werde ich ihm einige Fragen stellen und e...[Read More]

Mirror’s Edge 2: Gibt es bald die ersten Infos?

Obwohl der Nachfolger zu „Mirro’s Edge“ eigentlich noch nie wirklich bestätigt wurde, tauchen immer wieder neue Gerüchte zu einem möglichen zweiten Teil auf und schaffen es so, diesen immer wieder zum Gesprächsthema werden zu lassen.     Dies ist auch jetzt wieder der Fall und so berichtet die Seite Golem, dass  Lars Gustavsson, Kreativchef von DICE, auf der Quo Vadis i...[Read More]

Assassin’s Creed 3: Neue Informationen zu Gesundheits- und Kampfsystem

Seit der offiziellen Ankündigung sind viele Spieler heiß auf den nächsten Teil der Assassin’s Creed-Reihe. Dieser soll einige Neuerungen mitbringen, wie bereits bekannt ist. Nun plauderte Alex Hutchinson in einem Interview etwas über das Kampf- und Gesundheitssystem.   „Wir haben das Kampfsystem von Grund auf neu entwickelt. Alles, von der Spieler Strategie zu den Gegnertypen über...[Read More]

Darksiders 2: Nur 80% des eigentlich geplanten Inhalts wurden verwendet

David Adams, Studio Manager bei Vigil Games, äußerte sich neulich in einem Interview mit Gamasutra zum geplanten Inhalt von Darksiders 2 und wieviel es davon tatsächlich in’s Spiel geschafft hat.       So wurden im Laufe der Entwicklung insgesamt 20% des eigentlich geplanten Inhalts wieder verworfen. Allerdings seien dies alles Dinge gewesen, die man im fertigen Spiel nicht hä...[Read More]

Darksiders 2: Release könnte sich noch verschieben

Darksiders 2 ist für den 26. Juni diesen Jahres angekündigt. Doch Denny Bilson von THQ erklärte in einem Interview mit Ripten, dass er nicht versprechen könnte, dass dieses Releasedatum auch wirklich eingehalten werden kann.     Während des Interviews unterbrach ein Reporter Bilson mit der Frage, ob denn der Releasetermin noch aktuell ist. Bilson antwortete: “Ehrlich gesagt, kann ich das...[Read More]

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