Grafik

The Witcher 3: Wild Hunt – Statement von CD Projekt zum vermuteten Grafik Downgrade

Obwohl The Witcher 3: Wild Hunt noch nichtmal erschienen ist, häuften sich in den letzten Tagen die Meldungen, dass der Titel nicht der Grafik entspricht, der in den Messe Trailern gezeigt wurde. Dies wäre wieder mal ein schlimmes Schicksal, was einige Spiele in letzter Zeit ereilte, bzw. einige Fans mutmaßen, dass es so sein könnte. Doch stimmen überhaupt diese Gerüchte oder ist alles nur humbug ...[Read More]

Square Enix zeigt beeindruckende DirectX12 Tech-Demo

Auf der mittlerweile beendeten Microsoft BUILD 2015 zeigte Square Enix eine Tech-Demo, die auf Basis von DirectX12 entwickelt wurde. Das Video zeigt einen Final Fantasy Charakter mit einem enormen Detailgrad, auch was die Umgebungen angeht. Sogar Tränen oder Hautpartikel sind deutlich zu erkennen. Dies wurde mit 63 Millionen Polygonen pro Szene ermöglich, das seien laut Microsoft bis zu zehn mal s...[Read More]

The Witcher 3: The Wild Hunt – Video mit Ultra Settings geleakt

Nur noch ein paar Wochen und dann ist es endlich soweit. Bandai Namco und CD Project RED werden The Witcher 3: The Wild Hunt für PS4, Xbox One und den PC veröffentlichen. Gerade für den PC erhofft man sich eine atemberaubende Grafik, die vieles in den Schatten stellen soll. Bisher hatte man einige Videos gesehen mit Ingame Material, doch keines davon zeigte das Spiel mit den höchsten Grafik Einste...[Read More]

The Witcher 3: Grafik-Optimierungen immer noch nicht abgeschlossen

Die Macher von The Witcher 3 haben sich auf Twitter den Fragen der Fans gestellt. Dabei ging es besonders um die Technik des Spiels und die verschiedenen Versionen von The Witcher 3. Dabei verriet CD Project, dass man nach wie vor die Versionen technisch noch optimiere, sodass man alles aus der Hardware heraus holen könne. Außerdem wurden die Entwickler zur PS4 befragt, da man zu dieser noch nicht...[Read More]

GTA V: NVIDIA empfiehlt Geforce Experience für Grafikanpassung

GTA V erscheint morgen auf dem Computer. Doch wusstet Ihr, dass GTA V das wohl umfassendste Einstellungsmenü erhält und erst recht in den Grafik-Einstellungen sehr detailliert ist? Nein? Wisst Ihr was FXAA, etc. bedeutet? Auch nicht? Dann empfiehlt euch NVIDIA “Geforce Experience”. Geforce Experience bietet euch die Möglichkeit die Grafikeinstellungen verschiedener Spiele auf die von N...[Read More]

Prey 2: Neue Infos der Entwickler zum eingestellten Projekt

Im Oktober letzten Jahres wurde bekannt, dass Bethesda die Entwicklung von Prey 2 einstellen ließ, da es nicht qualitativ dem entsprach, was sich der Publisher vorgestellt hatte. Sicherlich sahen und sehen dass die Entwickler der Human Head Studios ein wenig anders. Nun wurde ein Interview mit Norm Nazaroff, vom genannten Entwicklerstudio, veröffentlicht. In diesem behauptet er, dass Prey 2 mit Si...[Read More]

The Order – 1886 im Test: Ist es das “Ordern” wirklich wert?

Schon ungefähr seit der Ankündigung der PlayStation 4 ist bekannt, dass The Order: 1886 bei Ready at Dawn in Entwicklung ist. Die ersten bewegten Bilder sahen vielversprechend aus und auch die Versprechungen der Entwickler klangen großartig. Doch konnten die ersten Demos viele Spieler nicht überzeugen und gerade in den vergangenen Wochen zerwarf sich die Gaming Community ob der kurzen Spielzeit de...[Read More]

The Order: 1886 – Entwickler äußert sich zur Spielzeit und zur PS4 Leistung

Der Release von The Order: 1886 rückt merklich näher. Denn der PS4-Exklusive Titel steht immer mehr im Fokus, was die Spielzeit angeht. Bisher schwammige Aussagen lassen die Spieler zweifeln, ob The Order: 1886 nicht vielleicht nur ein sehr kurzer Ausflug werden könnte. Ein Entwickler meldete sich zu Wort und brachte durch seine Aussagen auch leider keine Klarheit. Er sagte die Spielzeit könne man...[Read More]

The Order 1886 sei ein gutes Beispiel für die Leistung moderner GPU’s

Das kommende The Order: 1886 wird technisch definitiv einiges hermachen. Der Meinung ist auch Sanatana Mishra. Der Witch Beam Entwickler zeigte sich aus technischer Sicht sehr angetan vom Spiel. Er beschäftigte sich nämlich mit dem kürzlich geleakten Gameplay-Video und meinte dazu auf Twitter, dass das Spiel ein gutes Beispiel dafür sei, was die GPU’s heute schon leisten können. Er sah in de...[Read More]

Battlefield Hardline: Das sind die offiziellen Systemanforderungen

Die Open-Beta von Battlefield Hardline ist nun online und im Zuge dessen veröffentlichte Visceral Games die Systemanforderungen des Spiels für den PC. Diese würden auch die endgültigen Anforderungen sein, somit gelten diese auch für das fertige Game. Wir wollen euch aber die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen nicht vorenthalten: Minimum: OS: WINDOWS VISTA SP2 64-BIT (with KB971512 Updat...[Read More]

The Witcher 3 – Darum ist die Grafik der Trailer unterschiedlich gut

So manche The Witcher Fans glauben, dass sich auch das kommende Witcher 3 in die Riege der Spiele einreiht, die vor dem Erscheinen besser aussahen, als zur Veröffentlichung. CD Project steht jedoch nach wie vor dazu, dass man grafisch nichts heruntergeschraubt habe. Dass etwa der Trailer, der auf den Game Awards gezeigt wurde nicht so beeindruckend wirkte wie der erste Trailer, habe grundsätzlich ...[Read More]

Witcher 3: PS4 liegt mit der Auflösung vorne

The Witcher 3 war zuletzt auf einem event von CD Project anspielbar und im Rahmen der Verantstaltung plauderte der Entwickler auch über die Auflösung des Spiels beim PC, der Xbox und der PS4. Rein von der Auflösung her zieht die Xbox One aber den kürzeren. Sie kommt bei 30 fps auf 900p, während die PS4 die vollen 1080p schafft, jedoch auch nur mit 30 fps. Der PC könne das allerdings nochmal überbi...[Read More]

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