Auflösung

Nintendo Switch: Multitouch-Display mit 720p-Auflösung?

Mit der Ankündigung der Nintendo Switch bestätigten sich zahlreiche Gerüchte und geleakte Informationen rund um das System. Auch wenn Nintendo bis Januar 2017 nichts mehr zu der Konsole bekannt geben will, will Eurogamer aus vertraulichen Quellen dennoch etwas erfahren haben. So soll die mobile Einheit der Konsole über ein Display mit 720p-Auflösung verfügen, welcher eine Größe von 6,2 Zoll verfüg...[Read More]

Formel 1 2015: Auflösung steht fest und 60 fps seien das Ziel

Mit Formel 1 2015 steht Freunden von Rennspielen der erste Teil der Serie nun auch für die neuen Konsolen ins Haus. Viel gesehen haben wir von dem Spiel allerdings noch nicht. Zumindest aber verriet Codemasters, wie es um die Auflösung und die Framerate des Spiels bestellt ist: „Auf den Konsolen sind wir sehr, sehr nah an den 60 FPS dran, mit Sicherheit auf der PS4. Jeder im Studio leistet b...[Read More]

Project Cars: Rennspiel unterstützt 12K Auflösung und weitere Infos

Erfreuliche Nachrichten für alle Grafik Enthusiasten, oder vielleicht auch nicht? So veröffentlichte das Entwicklerstudio Slightly Mad Studios ein FAQ zu ihrer kommenden Rennspiel-Simulation Project Cars. In diesem gehen sie vor allem auf Vergleiche der Versionen über die verschiedenen Plattformen ein, gaben aber gleichzeitig bekannt, dass die PC Version des Spiels eine 12K Auflösung unterstützen ...[Read More]

Wasteland 2: Auflösung für die Konsolenversionen bekannt gegeben

Letztes Jahr veröffentlichte das Entwicklerstudio InXile das Taktik Rollenspiel Wasteland 2 für den PC. Dies erfreute sich auch bei Kennern großer Beliebtheit und zeigte einmal wieder, dass Kickstarter Projekte sich nicht verstecken zu brauchen. Bald nach dem offiziellem Erscheinen wurde bekannt gegeben, dass man mit der verbesserten Unity Engine auch an einer Umsetzung für die PS4 und Xbox One ar...[Read More]

Battlefield Hardline: Visceral Games bestätigt die Auflösung

Unter Fans des Battlefield Franchise wird Battlefield Hardline als Mod von Battlefield 4 belächelt, auch weil sich optisch nichts verändert zu haben scheint. Überraschend ist daher die Auflösung, die Visceral Games jetzt für das Game bestätigte. Die Playstation 4 muss sich mit 900p begnügen, auf der Xbox One läuft es gerade einmal mit 720p! Unter dem Twitter Beitrag, der das bestätigte, entbrannte...[Read More]

The Witcher 3: Laut CD Project ist Auflösung nicht so wichtig

Auf einem Preview-Event zeigte CD Project alle Versionen von The Witcher 3: Wild Hunt. Man wollte damit verdeutlichen, dass alle gut aussehen würden und es zwischen ihnen fast keine Unterschiede geben würde. Denn die Playstation 4 schafft die nativen 1080p, die Xbox One muss von 900p auf 1080p hochskalieren. Wegen dieser geringen Unterschiede sei es auch nicht wichtig ob es kleine Differenzen in d...[Read More]

The Division: Insider behauptet die finale Auflösung bereits zu kennen

The Division wurde auf der E3 2013 erstmals vorgestellt und versprach von Anfang an ein grafisch hochwertiges Abenteuer zu werden. Nach einigen Verschiebungen rückt der Release nun doch immer näher und die Entwickler geraten allmählich in die letzte Phase der Entwicklung. Somit keimt auch erneut die Auflösungs-Debatte auf, denn einige Konsolen-Spieler sind schon sehr gespannt, ob das Geschehen auc...[Read More]

Visceral Games wissen die finale Auflösung von Battlefield Hardline selbst noch nicht

Zur Zeit läuft die Beta von Battlefield Hardline in vollem Gange. Doch auf Konsolen erreicht diese keine Auflösung von nativen 1080p, weswegen die Spieler schon befürchten, dass dies auch in der finalen Fassung so sein könnte. In einem Interview bekundeten Senior Producer Scott Probst und Lead Multiplayer Map Designer Jeff Zaring, dass man die 60 Frames per Second definitv anstrebe, zur welcher Au...[Read More]

Witcher 3: PS4 liegt mit der Auflösung vorne

The Witcher 3 war zuletzt auf einem event von CD Project anspielbar und im Rahmen der Verantstaltung plauderte der Entwickler auch über die Auflösung des Spiels beim PC, der Xbox und der PS4. Rein von der Auflösung her zieht die Xbox One aber den kürzeren. Sie kommt bei 30 fps auf 900p, während die PS4 die vollen 1080p schafft, jedoch auch nur mit 30 fps. Der PC könne das allerdings nochmal überbi...[Read More]

Kingdom Come: Deliverance – Neue Details zur Auflösung und Framerate bekannt

In einem Interview mit GamingBolt gab Entwickler Warhorse Studios neue Details zum kommenden Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance bekannt. Jiri Rýdl äußerte sich ganz speziell zur Auflösung und zur Framerate. Diesbezüglich müssen wir uns erst einmal keine Ziele setzen. Wir machen einen funktionierenden Build mit 900p bei 30fps. Später könnten wir es dann auf 1080p und 30fps hochschrauben. Im selb...[Read More]

Dying Light läuft auf PS4 doch nur mit 30 fps

Für Dying Light peilten die Entwickler 1080p bei 60 fps auf den Next-Gen Konsolen an. Nun aber scheint Techland dieses Ziel verworfen zu haben. Lead Game Designer Maciej Binkowski bestätigte, dass das Spiel für die Playstation 4 zwar mit 1080p läuft, aber nur mit 30 fps. Gründe dafür wurden nicht genannt. Erst kürzlich wurde bestätigt, dass auch Bloodborne wegen technischer Limitierung mit 30 fps ...[Read More]

Hellblade: Entwickler über Auflösung und Framerate

  Mit Hellblade möchte Entwickler Ninja Theory einen brachialen Action- Epos exklusiv für die Playstation 4 auf den Markt bringen. Nun hat sich  Entwickler Dominic Matthews in einem Interview mit GamingBolt zu der Auflösung und Framerate geäußert. So sei es nach Matthews für derlei technische Einschätzung noch viel zu früh: „Es ist noch zu früh dies zu sagen. Wir sind in der Prototyp-Ph...[Read More]

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