Der Publisher Activision Blizzard veröffentlichte seine Geschäftszahlen von 2017, welche sich durchaus positiv aus Sicht des Konzerns lesen. Besonders auffällig ist dabei der Umsatz durch Mikrotransaktionen. Ungefähr 4 Milliarden Dollar will man dadurch eingenommen haben. Wie sich diese enorme Summe aufteilt erfährt man in dem Bericht leider nicht, lediglich Analyst Daniel Ahmad verrät ein Wenig ü...[Read More]
Debatten, Kolumnen, Videos, Kritiken und Ähnliches gab es in Bezug auf den DLC und Mikropayment Wahnsinn ja sicher schon genug, selten verlieren die Leute ein gutes Wort an den modernen Gelddruckmaschinen. Doch wie wird eigentlich die Zukunft aussehen? Warum ist das alles so erfolgreich, wenn es doch so verachtet wird? Publisher machen mit diversen Spielen deutlich mehr Umsatz, indem sie ingame Sh...[Read More]
Wisst ihr noch? Spiele in denen es Menüs gab, mit gesperrten Inhalten, von denen man aber wusste, wenn ich dies oder das mache, oder besonders viel Zeit investiere, dann kann ich diese Inhalte freischalten. Diese Umstände stammen noch aus Zeiten, in denen das Internet in der Gamingwelt noch nicht omnipräsent war, und es höchstens Addons zu den Spielen gab. Rein physisch versteht sich. Das vermisst...[Read More]
Mit DLC’s kann sich noch so beliebte Titel schnell sein eigenes Grab schaufeln und mehr Spot als Ruhm erlangen, Evolve kann ein Lied davon singen. Nun wäre der nächste Kandidat gefunden, der sich durch spielerunfreundliche DLC-Politik unbeliebt machen könnte. Mortal Kombat X sorgte bereits für Aufruhr wegen teurer Microtransaktionen, die spielerische Vorteile bringen können. Nun aber kommt d...[Read More]