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Konami sucht neuen Entwickler für das nächste Metal Gear

Wie wir euch gestern schon berichteten, gab es zwischen Konami und Hideo Kojima und seiner Firma Kojima Productions offenbar einige Konflikte. So werde Kojima zwar noch am aktuellen Spiel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain mitarbeiten bis zum Release im September, danach werden sich die beiden aber voneinander trennen. Nun gibt es jedoch die Info, dass Konami schon am nächsten Metal Gear Spiel a...[Read More]

Life is Strange: Neuer Release-Rhythmus angekündigt

Life is Strange ist einer der derzeit begehrtesten Titel und sogar für den Deutschen Computerspielpreis nominiert. Warum jedoch gibt es so viel negative Stimmung in der Fan Base? Die Entwickler von Life is Strange mussten die zweite Episode verschieben, da sie den Rhythmus von sechs Wochen nicht einhalten können. Jetzt wurde ein neuer „Release-Rhythmus“ angekündigt, welcher den Plan ve...[Read More]

Battlefield Hardline: Beta sorgte für viele Veränderungen

Die Battlefield Hardline Beta hat bei den Usern wie eine Bombe eingeschlagen. Durch die vielen User haben die Entwickler natürlich auch viele Rezensionen erhalten und nicht zuletzt für die ein odere andere Balancing-Änderung gesorgt. Wir möchten euch die größten Balancing-Änderungen hier präsentieren. WEAPON TUNING One hit kill range reduced for 870 and SPAS Fire rate reduced for 870 More vertical...[Read More]

H1Z1: Entwickler fordern weitere Verarsche-Videos

Der YouTube Kanal „Green Man Comics“ hat ein Video veröffentlicht, welches die Alpha-Phase von H1Z1 ein bisschen ins lächerliche zieht und die Probleme sichtbar macht. Das Video hat sogar schon die Entwickler erreicht, welche jedoch nicht wütend oder enttäuscht sind, sondern sich anscheinend darüber freuen und sogar noch weitere Folgen möchten. Sony Online Entertainment gab auch bekann...[Read More]

Xbox One: Entwickler äußert sich zu DirectX 12 auf der Konsole

Auf der Windows 10 Konferenz stellte man bereits die Fähigkeiten von DirectX12 vor. Das Tool soll jedoch nicht nur für den PC kommen, sondern auch für die Xbox One, weswegen sich Fans dort ebenfalls einen Performance Boost erhoffen. Ein Entwickler von Thotwise Games sprach nun über den möglichen Einsatz von DirectX12 auf der Konsole: „Microsoft ist bekannt für diese Art von Verbesserungen un...[Read More]

The Order: 1886 – Entwickler äußert sich zur Spielzeit und zur PS4 Leistung

Der Release von The Order: 1886 rückt merklich näher. Denn der PS4-Exklusive Titel steht immer mehr im Fokus, was die Spielzeit angeht. Bisher schwammige Aussagen lassen die Spieler zweifeln, ob The Order: 1886 nicht vielleicht nur ein sehr kurzer Ausflug werden könnte. Ein Entwickler meldete sich zu Wort und brachte durch seine Aussagen auch leider keine Klarheit. Er sagte die Spielzeit könne man...[Read More]

Ehemalige Rare-Mitarbeiter werkeln an einem geistigen Nachfolger zu Banjo Kazooie

Banjo Kazzoie und auch Banjo Tooie, zählen bis heute zu den besten Jump ’n‘ Runs die das Genre hervorgebracht und auch zu den besten Spielen die Rare entwickelt hat. Der Nachfolger Nuts & Bolts enttäuschte die Fangemeinde dagegen. Mittlerweile besteht das heutige Rare zum Großteil aus neuen Mitarbeitern.  Der alte Kern der damaligen Truppe hat sich aber nun zusammengefunden und arb...[Read More]

Entwickler äußert sich zu Microsoft und den Indies

Immer noch muss Microsoft viel Kritik im Indie-Sektor einstecken. Unter anderem ein Grund dafür ist auch die Paritäts-Klausel. Diese verlangt, dass ein Indie Game zuerst auf der Xbox One, oder zeitglich auf der One und anderen Plattformen erscheinen muss. André Noller vom deutschen Entwicklerstudio Grande Games äußerte sich nun zu der Kritik an Microsoft, diese würden immer noch nicht offen mit In...[Read More]

The Order 1886 sei ein gutes Beispiel für die Leistung moderner GPU’s

Das kommende The Order: 1886 wird technisch definitiv einiges hermachen. Der Meinung ist auch Sanatana Mishra. Der Witch Beam Entwickler zeigte sich aus technischer Sicht sehr angetan vom Spiel. Er beschäftigte sich nämlich mit dem kürzlich geleakten Gameplay-Video und meinte dazu auf Twitter, dass das Spiel ein gutes Beispiel dafür sei, was die GPU’s heute schon leisten können. Er sah in de...[Read More]

Conan O’Brien: So hätte die Minecraft Show ausgesehen

Conan O’Brien ist mit seiner Show in den USA sehr beliebt und erfolgreich. Um aber noch mehr Abwechslung in die Sendung zu bringen, wollte der Herr mit der markanten Frisur eine Folge komplett im Minecraft-Style übertragen. Als man die Entwickler fragte, ob sie damit einverstanden wären, stimmten diese zu. Laut O’Brien nahmen die Entwickler doch bald darauf ihre Entscheidung zurück und...[Read More]

Watch Dogs 2 soll mehr Risiken eingehen

Von Watch Dogs zeigten sich viele Spieler enttäuscht. Nach den hohen Erwartungen kritisierten Spieler vor allem, dass das Spiel grafisch nicht an das Gezeigte von der E3 heran kam, und dass das Gameplay an Abwechslung krankte. Auch Jonathan Morin von Ubisoft ist nicht gänzlich zufrieden mit Watch Dogs, weswegen er für den zweiten Teil eine andere Herangehensweise ankündigt. Manche Spieleelemente s...[Read More]

Nintendo bat Entwickler bereits um Vorschläge zu einem Wii U-Nachfolger

Unter den Third-Parties ist die Wii U eine oft gemiedene Konsole.  Die technische Limitierung lässt viele Spiele nicht in der Qualität aussehen, wie es mit der Playstation 4 und der Xbox One möglich ist. Dennoch ist es verwunderlich was Digital Foundry bereits über den Wii U-Nachfolger schreibt. Laut einem Insider habe Nintendo bereits vor 18 Monaten angeforderte Vorschläge der Entwickler angenomm...[Read More]

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