Sledgehammer Games hat bereits bekannt gegeben, dass die PS4 Version von Call of Duty: Advanced Warfare mit 1080p laufen wird. Nun äußerte sich der Entwickler zu der Auflösung des neuen Shooters für die Xbox One. Demnach wird es, wie auch bei Call of Duty: Ghosts, wieder nicht mit nativen Full HD laufen. Dennoch ist die Auflösung um 50 % höher als noch beim Vorgänger, also mindestens 1360x1080p. A...[Read More]
Die Debatte um die Auflösung in Assassin’s Creed Unity nahm von Seiten der Sony Fans enorm Fahrt auf. Denn wie Ubisoft mitteilte werde das Spiel mit 900p und 30fps laufen. Im Netz brach darauf Kritik von den Playstation 4 Nutzern herein, man habe die Auflösung der PS4-Version gesenkt, damit sie mit der Xbox One Fassung gleichauf ist. Dabei wollte man eigentlich jeglichen Diskussionen aus dem...[Read More]
In dem neuesten BioWare-Stream zu dem bald erscheinenden Spiel Dragon Age: Inqisition beantwortete man einige offene Fragen. So auch die Frage nach den Auflösung. Das Spiel soll in mit einer Auflösung von 900p und 30FPS auf der PS4 und Xbox One laufen, die PC Spezifikationen blieben unerwähnt. Zusätzlich zu dieser Information gab es auch noch einige Neuigkeiten zum Inhalt. So wird es zum Beispiel ...[Read More]
PopCap Games hat ein kostenloses Update für Plants vs Zombies: Garden Warfare veröffentlicht. Das bringt massig Neuerungen mit. Zunächst erhöht sich die Auflösung der Xbox One Fassung, jedoch würde diese immer noch keine 1080p erreichen. Da das Spiel bereits mit 900p läuft, muss es sich um einen Wert dazwischen handeln. Die größten Neuerungen betreffen aber alle Systeme. So sind neben Taco Bandits...[Read More]
Erst gestern berichteten wir über die Auflösung, die Pro Evolution Soccer 2015 bieten wird. Demnach bekäme die PS4 1080p, die Xbox One aber nur 720p. Darauf zeigte sich die Netz-Community verärgert. Jetzt aber nahm aber Adam Bhatti, PES Europe Product Manager per Twitter Stellung zu den Unterschieden: „Warum sollten nur wegen der Auflösung die Verkaufszahlen schlecht sein? Ich würde ein 480p...[Read More]
Das Xbox One exklusive Sunset Overdrive steht allmählich in den Startlöchern. Und auch die Frage welche Auflösung das Spiel haben wird stellt sich natürlich wieder. Allerdings wird sich das Spiel in die Liste der Xbox One Games einordnen, die nicht mit 1080p laufen. Laut Ted Price von Insomniac Games werde Sunset Overdrive mit 900p und 30 fps daher kommen. Er begründete es damit, dass es ein enorm...[Read More]
Vor dem Release eines Spiels startet die mittlerweile übliche Debatte, welche Auflösung ein Spiel mit sich bringt. Bei Dragon Age: Inquisition ist das nicht anders. Allerdings ist sich Bioware nicht sicher, welche Auflösung am Ende erreicht werden kann, was Bioware Producer Cameron Lee deutlich machte. „Ich werde es euch durch die Blume sagen, was eigentlich bedeutet, dass ich es nicht beant...[Read More]
Mit Lords of the Fallen erwartet uns dieses Jahr ein an die Souls- Reihe angelegtes Abenteuer von Publisher Square Enix und Entwickler Deck13 Interactive.Nun sind erste Angaben zu der Auflösung bekannt geworden, in der das Spiel auf der Xbox One und Playstation 4 laufen wird. So gibt es zwischen den beiden Konsolen-Versionen allerdings hinsichtlich der Darstellung deutliche Unterschiede. Während d...[Read More]
Gerade der schnelle Ego-Shooter Call of Duty, lebt von seinen 60 Frames. Diese Erfahrung wollen Sledgehammer Games auch beim kommenden Ableger bieten. Doch um die 60 Frames zu erreichen muss ein Spiel oft optimiert werden. Hilft alles nichts mehr, muss die Auflösung runtergeschraubt werden. Eine Sache vor der Gamer, spätestens seit der PS4 und der XboxOne, sehr „angst“ haben. Nun gibt ...[Read More]
Zum aktuellen Zeitpunkt scheint sich in Amerika eine Sammelklage gegen Sony anzubahnen. Grund dafür ist, dass Sony ihr Spiel Killzone: Shadowfall bewirbt mit einer nativen Auflösung von 1080p und 60fps im Multiplayer. Viele Spieler sollen jedoch bemerkt haben, dass dies nicht stimmt, da es oft Unschärfen und dergleichen im Multiplayer gibt. Ausgehen tut das ganze von einem Mann namens Douglas Lado...[Read More]
Schon bevor die PlayStation 4 und die Xbox One auf den Markt kamen, wurde viel spekuliert, welche von beiden die stärkere Hardware Leistung habe. Sonys Flagschiff glänzte vor allem mit dem schnellen GDDR-5 RAM während Microsoft auf DDR-3 setzte, aber mit zusätzlichen 32MB ESRAM, der extrem schnell ist. Trotz des ESRAM, liefen sowohl die Xbox One exklusiven Titel, als auch fast alle Multiplattform ...[Read More]