Microsoft und EA eröffneten jüngst die Debatte, dass sich reine Singleplayer Spiele heutzutage kaum lohnen würden, bzw. schwierig zu finanzieren seien. Aber ist dem so? Gerade EA distanzierte sich doch sehr deutlich von reinen Singleplayer Spielen im Triple A Kosmos. Man könne mit Multiplayer Spielen oder zumindest Open World Games deutlich mehr Geld verdienen. Die Gründe liegen auf der Hand. Neb...[Read More]
Take Two Interactive kündigte im Rahmen der Bekanntgabe ihrer Geschäftszahlen an, dass man bald einen sehr großen Titel von 2K Games ankündigen werde. Schon auf der kommenden E3 im Juni könnte man mit der Veröffentlichung des AAA-Spiels rechnen. Auch wenn der Publisher keine eigene Konferenz abhält könnte es dennoch sein, dass man den Titel dort ankündigen wird. Die Liste an potenziellen Games ist...[Read More]
Aktuell wissen wir über viele Projekte von Ubisoft bescheid. The Division, Assassin’s Creed: Syndicate, Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege sind die großen Titel, die uns bist nächstes Jahr erwarten. Natürlich ist dies aber noch längst nicht alles und auch, wenn sich der Publisher bedeckt gibt, gab es nun einen kleinen Informationshappen. So wurde auf der Jahresabschluss Konferenz von Ubis...[Read More]
Ein neues AAA Indie Studio wurde gegründet, darin befinden sich ehemalige Mitarbeiter von EA, Crystal Dynamics, Criterion und Atari. Das Entwicklerteam nennt sich Space Dust Studios und arbeitet derzeit am ersten Projekt. Space Dust Studios Space Dust Studios ist ein neues “AAA Indie” Entwicklerteam aus Melbourne, Australien. Es haben sich Ex-Mitarbeiter von EA, Crystal Dynamics, Criterion und Ata...[Read More]
Triple A oder AAA gilt bei Videospielen als Bezeichnung für absolute High-Budget-Blockbuster, doch Visceral Games will es mit Dead Space 3 noch weiter treiben und sogar ein Quad-A-Spiel veröffentlichen. Der Executive Producer Steve Papoutsis hat in einem Interview verraten, dass man alles übertreffen will, was man bisher gemacht hat. Wie Papoutsis erklärt, habe sich beispielsweise die Soundkulisse...[Read More]