Peter Molyneux

So stellt sich Peter Molyneux ein Fable 4 vor

Peter Molyneux ist bekannt als  der Vater der Fable Serie. Nachdem er die Lionhead Studios verlassen hatte, jenes Studio das 2016 von Microsoft geschlossen wurde, hatte er auch keinen Einfluss mehr auf die Serie. Dennoch hat der Mann eine besondere Beziehung zu dem Franchise und kommentierte bei IGN, wie er sich einen vierten Teil vorstellt. So würde er gerne ein Prequel sehen, also ein Spiel vor ...[Read More]

Kickstarter: Laut Molyneux kann Crowdfunding zerstörerisch wirken

Game Designer Peter Molyneux ließ in einem Gespräch mit TechRadar durchblicken, dass er von Crowdfunding und auch Early-Access wenig begeistert ist. Als Beispiel führt Molyneux sein eigenes Spiel Godus an. Die Geschichte von Godus begann nämlich durch die Finanzierung mithilfe von Kickstarter. Nachdem man dann 2012 mit der Entwicklung anfing, wurde der Titel bereits ein Jahr später via Steam Early...[Read More]

Peter Molyneux: ‚Zahlen über GTA 5 beeindrucken mich nicht‘

GTA 5 bricht momentan gerade alle Rekorde. Analysten schätzen den Umsatz am Release-Tag auf stolze 800 Millionen Dollar. Nur Peter Molyneux scheint sich von diesen Summen nicht beeindrucken zu lassen:  „Nein das ist nicht beeindruckend„, sagte der Erfinder von Spielehits, wie etwa Fable oder Dungeon Keeper im Interview. Viel eindrucksvoller  seien die  aktuellen Zahlen von manchen Mobi...[Read More]

E3: Peter Molyneux bezeichnet Sony & Microsoft als kindisch

Sony vs. Microsoft – Der wohl größte Kampf während der E3, der die Fangemeinde gespalten & für viel Aufregung gesorgt hat; Peter Molyneux (Fable 1-3, Dungeon Keeper, Black and White) findet jedoch, dass sich beide Parteien „wie zwei rivalisierende Studentenverbindungen“ verhalten haben, sprich sich relativ kindisch präsentierten. „Es ist wie ‚Oh, du hast das gemac...[Read More]

Fable: The Journey – Freiheit ist das oberste Gebot

Nach der Misslungenen E3 Präsentation zu Fable:the Journey legt Star Designer Peter Molyneux noch mal nach und sagt,dass es bei dem Titel tatsächlich in erster Linie um Freiheit gehe. „Das erste Wort, dass wir beim Design dieses Spiels an die Wand schrieben war ‚Freiheit‘. Die Freiheit zu reisen, wohin du möchtest, anzuhalten wo du möchtest. Die Freiheit, dein Pferd und samt Wage...[Read More]

Peter Molyneux: „Bessere Demo auf der gamescom“

Eine bessere Demo von Fable:The Journey verspricht Peter Molyneux für die gamescom in Köln. Die Fassung von Fable:The Journey die auf der E3 in Los Angeles gezeigt wurde, war gerade mal vier Monate in Entwicklung gewesen, deswegen gab es auch so gewaltige Mängel. „Wir haben das Projekt gerade erst begonnen. Vor sieben Monaten wurde es ernst, doch seit vier Monaten begannen wir mit der Progra...[Read More]

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