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Silicon Knights: Entwickler mit Publisherstatus dank Regierungsunterstützung

Wieder einmal erweist sich die kanadische Regierung der Spieleindustrie als sehr (gast)geberisch. Die Lokalverwaltung des Staates Ontario willigte ein, dem ansäßigen Entwickler Silicon Knights drei Millionen kanadische Dollar zur Verfügung zu stellen. Mit diesem Geld stockt Silicon Knights die Belegschaft von 97 auf 177 Beschäftigte auf und besitzt nun auch die Kapazitäten eigens oder fremd entwic...[Read More]

L.A. Noire: Die Kluft zwischen Team Bondi und Rockstar wird immer größer

Dass sich Entwickler und Publisher nach einem (erfolgreich) erschienenen Spiel in die Haare bekommen, ist kein Neuland. Der jahrelange Streit zwischen Gothic-Entwickler Piranha Bytes und dem mittlerweile insolventen österreichischen Hersteller JoWooD machte es bereits vor. Nun ist auch das schiere Ausmaß des Zerwürfnisses zwischen Rockstar Games und L.A. Noire-Macher Team Bondi bekannt geworden. D...[Read More]

L.A. Noire: Rockstar kündigt PC-Version für den Herbst an

Rockstar gibt auf dem firmeneigenen Blog die Veröffentlichung einer PC-Umsetzung des erfolgreichen Detektivspiels L.A. Noire für den Herbst dieses Jahres an. Überraschend ist dabei, dass sich nicht Team Bondi selbst darum kümmert. Die Ankündigung einer PC-Fassung war nur eine Frage der Zeit. Schließlich sind Rockstar-Spiele wie GTA IV oder dessen Episoden-hafte Nachkömmlinge ebenfalls innerhalb vo...[Read More]

EA will sich zu einer vollstufigen digitalen Unterhaltungsfirma ausbauen

EAs CEO John Riccitiello kündigte auf der letzten Investorenkonferenz, von der wir bereits berichteten, einen Strategiewechsel von defensiv auf offensiv an. Wie die Kollegen von Gamasutra berichten ist es EAs Ziel sich von einer Firma, die Packgut vertreibt, zu einem vollstufigen digitalen Unterhaltungsunternehmen auszubauen. Dies soll in drei Schritten erfolgen. Zm einen will man die eigenen Mark...[Read More]

EA: Geringerer Verlust und erfolgreiche digitale Distribution

Das Fiskaljahr 2011 ist für den Publisher Electronic Arts abgeschlossen und so lag man nun in einer Investorenkonferenz die Umsatzzahlen der vergangenen zwölf Monate vor. Der Gesamtverlust konnte laut Gamasutra um 59 Prozent im Vergleich zum Vorjahr heruntergeschraubt werden. In konkreten Zahlen beträgt dieser nun 276 Millionen US-Dollar im Gegensatz zu 677 Millionen US-Dollar in der Periode 2010....[Read More]

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