Matchmaking

Evolve: Day-One-Patch wird 3GB groß

Der Day-One-Patch zu Evolve wird 3GB groß und soll laut den Entwicklern unter anderem auch die Ladezeiten verbessern. Zudem sollen auch noch diverse Optimierungen am Matchmaking vorgenommen werden und die Netzwerkbandbreite soll ebenso verbessert werden. Außerdem werden einige Bugs behoben, die in den Testläufen entdeckt wurden. Das Balancing wird verbessert und die Companion App wird mit dem Spie...[Read More]

Halo The Master Chief Collection: Riesen-Update ist im Kommen

343 Industries werkeln derzeit an einem großen Patch für Halo: The Master Chief Collection. Dieses soll das Matchmaking in allen Belangen verbessern. Man wolle die Suchzeit deutlich verkürzen und früher eine erfolgreiche Verbindung zu einer Lobby herstellen.Auch innerhalb der Lobby arbeite man an Veränderungen bezüglich der Party Funktionen. Insgesamt soll dies aber das bisher größte Update im Ber...[Read More]

Halo: Spartan Strike wurde auf Anfang 2015 verschoben

Das von vielen erwartete Halo: Spartan Strike, welches am 12. Dezember 2014 erscheinen sollte, wurde nun auf Anfang 2015 verschoben. Der Grund dafür ist, dass es sicherlich keinen all zu guten Eindruck hinterlassen würde, wenn die Halo: The Master Chief Collection noch mit massiven Matchmaking Problemen zu kämpfen hat und trotzdem ein neuer Halo Titel erscheint. Die Entwickler selbst sagen zudem, ...[Read More]

The Crew: Day-One-Patch veröffentlicht

Heute wurde von Ubisoft der Day-One-Patch zu ihrem neuesten Rennspiel The Crew veröffentlicht. Unter anderem sollen die Abstürze verschiedener Spielmodi behoben worden sein. Zudem sind die Probleme beim Matchmaking, bei den Sessions und bei den Einladungen für private PvP – Modi behoben worden. Auch am Server selbst wurden Änderungen vorgenommen, welche ebenfalls das Matchmaking verbessern s...[Read More]

Halo: The Master Chief Collection – Update veröffentlicht, Multiplayer-Patch verzögert sich

  Bereits in den letzten Tagen veröffentlichte Entwickler 343 Industries ein neues Update für Halo: The Master Chief Collection, was unter anderem das Matchmaking verbessern sollte. Jedoch gelang dies nur bis zu einem gewissen Grad. Um die Situation noch einmal zu verbessern spricht Executive Producer Dan Ayoub nun von einem weiteren Update. Wir wissen ganz genau, dass es [das Matchmaking] no...[Read More]

Halo: The Master Chief Collection – Update soll das Matchmaking verbessern

Wie wir gestern berichteten ist die Halo Master Chief Collection nicht frei von Fehlern beim Matchmaking. Spieler beklagten sich, dass die Zeit bis ein Match zustande kommen würde teilweise enorm lang wäre. Wie 343 Industries nun aber bekannt gab werde man diese Probleme beheben. Schon heute Abend wolle man Server-Updates einspielen, die die Probleme im Multiplayer beseitigen sollen. Man würde auß...[Read More]

Die Halo: The Master Chief Collection hat Probleme beim Matchmaking

Die Beschwerden über die Probleme beim Matchmaking in der Halo: The Master Chief Collection nehmen immer mehr zu, egal ob privat oder in Online-Foren. Gegenüber ign.de erklärte Microsoft, dass sie sich den Problemen durchaus bewusst sind aber das Matchmaking schneller funktionieren wird wenn mehr Spieler online sind, also wenn der Release in allen Ländern vollbracht ist bzw. ein paar Tage her ist....[Read More]

Assassin’s Creed Unity: Day-One-Patch 900 MB groß

Mit Assassin’s Creed Unity kommt in wenigen Tagen endlich das nächste Meuchelmörder- Abenteuer rund um Held Arno auf die derzeitige Konsolengerneration. Diesmal dürfen Fans  das Paris zur Zeit der französischen Revolution erkunden und in einem neuen kooperativen Modus mit Freunden zusammen Missionen bestreiten. Ein Wermutstropfen gibt es allerdings, der die Vorfreude auf das Spiel trübt und ...[Read More]

Evolve: Erste Eindrücke aus der PC-Alpha

Seit dem 31. Oktober 2014 können nun auch PC-Spieler einen Blick in die Evolve Alpha werfen. Gamersplatform.de war mit dabei und gibt euch einen ersten Eindruck aus der Alpha. Die Turtle Rock Studios sind bekannt für ihr Gameplay (Left4Dead & Left4Dead2) und führen dies auch konsequent in Evolve fort. In Evolve spielen zwei Teams gegeneinander. Das Erste Team besteht aus vier Huntern. Team zwe...[Read More]

The Last of Us: Naughty Dog verspricht kostenlose Karten

Nachdem am 30. Juli 2014 die Remastered- Version des Survival- Action- Spiels The Last of Us erschienen ist, gab es auch schon erste Probleme. Das Matchmaking des Multiplayer- Modus weißt einige Fehler auf und so kommt es unter anderem schon mal dazu, dass Spieler sehr lange auf eine Sitzung warten müssen. Entwickler Naughty Dog bemüht sich schon seit einiger Zeit genau dieses Problem zu lösen. Do...[Read More]

Neuer Patch für The Last of Us: Remastered

Das postapolayptsiche Abenteuer The Last of Us ist, mit dem Beinamen Remastered, seit dem 30. Juli 2014 auch auf Sonys Current-Gen Konsole der Playstation 4 erhältlich. Nun ist auch schon der erste Patch für den Blockbuster von Naughty Dog veröffentlicht worden. Multiplayer Designer Quentin Cobb erklärte, dass Patch 1.01.012 erstmals nur die Probleme des Matchmakings annehmen würde. So sollen die ...[Read More]

Xbox One: Microsoft erläutert Smart Match

Mit der Xbox One möchte Microsoft auch das Matchmaking deutlich verbessern, was sich neuerdings Smart Match nennt. Smart Match geht über das auf die eigene Freundesliste beschränkte System deutlich hinaus, heißt es. Partien könnten basierend auf einer Vielzahl von Faktoren gesucht oder gewählt werden, darunter konkrete Spielstats, Skill, Sprache, Spielerreputation, Alter oder gar spezifische Spiel...[Read More]

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