Entwicklertagebuch

King’s Quest: Erstes Entwicklertagebuch mit Gameplay Szenen

Nach der Ankündigung, dass Sierra Games an einem Relaunch, respektive Reboot der King’s Quest Serie arbeiten wird, waren viele Fans, die mit dieser Adventure Serie groß wurden, aus dem Häuschen. Auch ich persönlich bin sehr gespannt auf den Titel. Doch bisher ist es relativ still geworden und man fragte sich, welche Fortschritte das Spiel wohl macht. Jetzt gibt es die ersten Einblicke dazu, ...[Read More]

White Night: Zwei Entwicklertagebücher veröffentlicht

Osome, das unabhängige Entwicklerstudio hinter dem düsteren Survival-Abenteuer White Night,  gewährt mit der Veröffentlichung von zwei Entwicklertagebüchern einen Blick hinter die Kulissen des Spiels: Creative Director Ronan Coiffec und Technical Director Domenico Albani geben in zwei Videos Einblicke in die kreative Entstehung des originellen Trips ins Dunkel. „Über die Story“: „Der Anfang“: Vor ...[Read More]

Dev Diary: Entwickler von Echo of Soul enthüllen weitere Game-Features

Zum Fantasy-MMO Echo of Soul, für das der Berliner Publisher Aeria Games im Frühjahr 2015 die Tore öffnet, wurde heute ein brandneues b veröffentlicht. Der Inhalt des Videos widmet sich den Features des Spiels und der Frage, was Echo of Soulvon anderen Onlinerollenspielen abhebt. Der Global Project Manager Junhyung Jung und Nara Kang, Chief Manager von Nvius, dem koreanischen Entwickler des bs, ge...[Read More]

Hellblade: Erster Blick auf das Kampfsystem

  Das Hellblade Entwicklerstudio Ninja Theory hat den sechsten Teil des Entwicklertagebuchs veröffentlicht. In diesem Teil fokussieren sie sich auf das Kampfsystem, die Kameraposition und die Steuerung. Sie gehen in dem Video genauer darauf ein, was für einen großen Effekt die Position der Kamera und die richtige Steuerung auf das Spiel hat und zeigen erste Einblicke in das Kampfsystem von He...[Read More]

Killing Floor 2: Neues Entwickler Video verspricht „Klingen, Kugeln und Blut“

Es gibt Spiele die sind brutal und strotzen nur Literweise vor dem virtuellen roten Saft, den die Gegner nach ihrem Ableben hinterlassen. So wird es auch in Killing Floor 2 sein, erzählen die Entwickler von Tripwire über ihr neues Spiel. Besagte Entwickler veröffentlichten ein erstes Entwicklertagebuch zu ihrem neuesten Projekt mit frischem Alpha Footage, in dem sie uns vor allem den Gewaltgrad de...[Read More]

The Order 1886: Neues Video freht sich um die Waffen

Zu ihrem Action Spiel The Order: 1886, veröffentlichten die Entwickler von Ready at Dawn ein neues Video, welches sich ganz auf das Waffenarsenal des Spieles konzentriert. In diesem Entwicklertagebuch, welches mit „Tools of Trade“ betitelt ist, gehen die Entwickler also ins Detail wie sie Waffen ins Spiel eingebaut haben, die es so gar nicht in der Realtität gibt. Dabei versuchten sie ...[Read More]

World of Warships Entwicklertagebuch #2 – Class-by-Class

Heute möchten wir Euch die zweite Folge der Entwicklertagebücher für das hoch gehandelte World of Warships präsentieren. In „World of Warships Developer Diaries #2 – Class-by-Class“ dreht sich alles um einen Überblick über drei der unterschiedlichen Schiffsklassen, wie sie sich gegenseitig beeinflussen und wie die Stärke der einen Klasse gegen die Schwäche der Anderen eingesetzt werden kann....[Read More]

World of Tanks Entwicklertagebuch Nr. 3 ab sofort online

Heute präsentieren wir euch den dritten Teil des World of Tanks Entwicklertagebuchs, in dem ihr die geplanten Verbesserungen und Neuigkeiten für 2014 zu Gesicht bekommt. Unter anderem gibt es zwei neue Spielmodi:  Fortifications, die es Clans ab einer bestimmten Größe ermöglichen verschiedene Gebäude zu bauen, um so mächtige ökonomische Boni zu erhalten. Historische Gefechte, die authentische Verh...[Read More]

World of Tanks Entwickler sprechen über die neue Spielphysik

Wie bereits in der vergangenen Woche angekündigt, wird sich im Spiel World of Tanks im Jahre 2014 einiges verändern. Wir möchten Ihnen den Auftakt einer längerfristigen Entwicklertagebuchreihe  mit Features und Veränderungen für das  Jahr 2014 vorstellen. In der heute veröffentlichten ersten Episode werfen wir einen Blick auf die kommende Physik im Spiel und wie das runderneuerte System realistisc...[Read More]

Zweite Ausgabe des Video-Entwicklertagebuchs zu Castlevania: Lords of Shadow 2

Konami Digital veröffentlicht die zweite Ausgabe des Video-Entwicklertagebuchs zu Castlevania: Lords of Shadow 2. Im Vordergrund steht dieses Mal die weitläufige, Welt des Titels – präsentiert erneut von Dave Cox, Producer von Castlevania: Lords of Shadow 2 und  Enric Alvarez, Head of Development bei MercurySteam. Cox und Alvarez zeigen in dem fünfminütigen Video beispielsweise, wie die moderne We...[Read More]

Rise of the Triad: Entwickler-Tagebuch Part 4

1994 kam Rise of the Triad für den PC auf den Markt und ist bis dato neben Doom und Shadow Warrior einer DER Klassiker überhaupt im Ego-Shooter Genre; mit einer Neuauflage & komplett überarbeitetem System, wird Rise of the Triad dieses Jahr hoffentlich wieder die Herzen der Fans erobern; bis dahin könnt ihr euch Part 4 des Entwicklertagebuchs anschauen. Thema dieses Mal: Inwiefern die alten Mu...[Read More]

Quest’n Goblins: Entwicklertagebuch Teil 3 veröffentlicht

Der Countdown zum Start von Quest’n Goblins läuft. In ihrem Tagebuch geben die Entwickler der core x group Einblicke in Hintergründe des DungeonCrawlers. Der dritte Teil dieses Entwicklertagebuchs beschäftigt sich mit der coreX3D Technologie, als integralem Bestandteil des Spiels. Weiter unten findet ihr den kompletten dritten Teil des Entwicklertagebuchs. Dungeons und Höhlen, mysteriöse Süm...[Read More]

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