Der Release des Spiels DayZ, das schon seit einem Jahr in der Early-Access-Alpha ist, hat nun von den Entwicklern ein mehr eingegrenztes Releasedatum bekommen. Demnach soll es wohl in der ersten Jahreshälfte 2016 erscheinen. Bis zu dieser Zeit wird es auch Änderungen am Preis geben. Nun haben die Entwickler Bohemia Interactive auch die Entwicklungsroadmap für 2015, also die geplanten Entwicklungen...[Read More]
Von den Driveclub Entwicklern Evolution Studios gibt es ab heute weitere kostenlose Inhalte als Dankeschön, für alle Spieler, welche trotz des nicht ganz so idealen Starts des Arcade-Racers weitergemacht haben und dem Spiel treu blieben. Bei den kostenlosen Inhalten handelt es sich um ein paar neue Fahrzeuge und diverse neue Veranstaltungen. Insgesamt sind es fünf Fahrzeuge, elf Veranstaltungen un...[Read More]
Wer sich mit Gaming-Headsets befasst, stößt in der Regel recht schnell auf den Hersteller Turtle Beach. Und da der Launch von Call of Duty: Advanced Warfare noch nicht lange her ist, haben wir nun das Call of Duty: Advanced Warfare Ear Force Sentinel Task Force Headset von Turtle Beach für die PlayStation 4 getestet, um zu sehen, ob es euer Gaming-Erlebnis verbessert. Ersteindruck Bereits die Verp...[Read More]
Laut Ubisoft ist mit Tests von The Crew vor dem offiziellen Verkaufsstart nicht zu rechnen. Dies schrieben sie in ihrem offiziellen Blog. Es sei nicht möglich die Online-Funktionen ausreichend zu testen, wenn nur wenige es Spielen. Die Testexemplare zu The Crew werden wohl erst zum Verkaufsstart herausgegeben. Ab diesem Zeitpunkt darf auch uneingeschränkt darüber berichtet werden. Mit unserem test...[Read More]
Die Halo: The Master Chief Collection hat nach wie vor mit Problemen zu kämpfen. Deshalb hat sich General Manager Bonnie Ross (343 Industries) in einem offenen Brief an die Fans entschuldigt: „Mit dem ursprünglichen Release von Halo: The Master Chief Collection haben wir jedoch nicht das Spielerlebnis abgeliefert, das ihr verdient„, schreibt sie. „Im Namen aller hier bei 343 Industries möcht...[Read More]
Wie wir bereits berichteten, lässt sich Far Cry 4 innerhalb von ca. 15 Minuten durchspielen. Den Artikel dazu gibt es HIER. Nun hat Ubisoft angedeutet, dass es noch ein zweites alternatives Ende geben soll. Creative-Director Alex Hutchinson sagte dies zumindest auf Twitter. Laut ihm soll dieses Ende kurz vor dem regulären Ende der Story freigeschalten werden. Dies funktioniert, indem man lediglich...[Read More]
Heute wurde von Sega bekannt gegeben, dass Total War: Attila am 17. Februar 2015 erscheinen wird. Zudem äußerte sich Sega zu den Vorteilen für Vorbesteller. Wenn ihr das Spiel vorbestellt erhaltet ihr den ersten DLC kostenlos direkt am Erscheinungstermin. Der DLC ist das Kulturpaket Wikingervorfahren, welcher dem Spiel drei zusätzliche Spielbare Fraktionen hinzufügt. Dies sind die Dänen, die Jüten...[Read More]
Dieses Wochenende erschien der Patch 1.03 für Rockstar’s Grand Theft Auto V, welcher die Verbindungsprobleme beheben soll. Allerdings sollen durch diesen Patch neue Probleme entstanden sein. Zum Beispiel bleibt das Spiel wohl bei einigen Spielern bei 20% während des Ladevorgangs hängen oder lässt sich gar nicht erst starten. Zudem klagen viele Spieler über fehlende Waffen oder die Fehlermeld...[Read More]
Das Entwicklerstudio Double Fine, welches unter anderem für Brütal Legend und Broken Age zuständig ist, entlässt nun 12 Mitarbeiter, da ein Publisher überraschend die Zusammenarbeit stoppte. Dies hat zur Folge, dass ein bisher unangekündigtes Projekt nun eingestellt wurde. „Eines unserer bisher noch nicht angekündigten Projekte ist unerwartet vom Publisher gestoppt worden. Deswegen waren wir...[Read More]
Wie bereits bekannt, werden viele Spiele, welche auf Steam im Rahmen einer Early-Access angeboten werden, nicht fertig gestellt. Spieler investieren Geld, um die Entwickler zu unterstützen und später ein fertiges Spiel zu erhalten. Ein gutes Beispiel wäre hier Spacebase DF-9 von Double Fine, welches nicht die erhoffte Spielerzahl erreichte und deswegen vorzeitig eingestellt wurde. Valve möchte nic...[Read More]
Ubisoft’s Child of Light war nicht nur monetär sehr profitabel, sondern hat für die Entwickler viel mehr bedeutet. Laut eigenen Angaben der Entwickler sind die Reaktionen der Spieler sogar schöner gewesen als der finanzielle Erfolg. Creative Director Patrick Plourde sagte, dass neben Cosplays und Fanart vor allem persönliche E-Mails und Bolg-Posts ihn berührt haben. So soll das Spiel sogar v...[Read More]