Alex Hutchinson

Assassin’s Creed: Laut Worldwide Director sei Ableger in Asien durchaus möglich

Wie Stephanie Perotti, Ubisofts Worldwide Director für Online Games, nun am vergangene Donnerstag im Rahmen der PlayStation China-Ankündigung bestätigte, halte sie ein Assassin’s Creed Asia durchaus für möglich. Ich denke nicht, dass wir jemals gesagt haben, dass wir nicht an der Geschichte Chinas interessiert wären. Ich denke, dass wir eine Menge Geschichten erkennen – wir wollen die ...[Read More]

Gibt es in Far Cry 4 ein zweites alternatives Ende?

Wie wir bereits berichteten, lässt sich Far Cry 4 innerhalb von ca. 15 Minuten durchspielen. Den Artikel dazu gibt es HIER. Nun hat Ubisoft angedeutet, dass es noch ein zweites alternatives Ende geben soll. Creative-Director Alex Hutchinson sagte dies zumindest auf Twitter. Laut ihm soll dieses Ende kurz vor dem regulären Ende der Story freigeschalten werden. Dies funktioniert, indem man lediglich...[Read More]

Assassin’s Creed: Kaiserliches Japan nicht als Schauplatz

Ein Assassin’s Creed im kaislerichen Japan ist wohl etwas, was sich viele Fans der Reihe wünschen würden. Nun gab Creative Director Alex Hutchinson zu, dass das Setting zwar aus Design-Perspektive gut passen würde, versetzt dem ganzen aber gleichzeitig auch einen Dämpfer. Demnach sei man der Meinung, dass die Thematik schon viel zuoft aufgegriffen worden sei. Assassin’s Creed ist eines...[Read More]

Far Cry 4: Entwickler hält 1080p-Debatte für aufgebauscht

Für viele Spieler ist die Grafik und damit auch die Bildrate und Auflösung ein wichtiger Faktor bei der Kaufentscheidung. Dass Ubisoft bei Far Cry 4 native 1080p bei 30 FPS anpeilt, stößt dabei manchen Fans sauer auf. Creative Director Alex Hutchinson von Ubisoft äußerte sich nun im offiziellen Xbox Magazin zu 1080p-Debatte. Demnach sei die Auflösung nichts woran man ein gutes Spiel ausmachen kann...[Read More]

Ubisoft: „Open-World Spiele sind die Zukunft“

Lineare Storys würden es in Zukunft schwer haben, zumindest sieht das so Creative Director von Far Cry 4, Alex Hutchinson. Er sieht die Zukunft eher bei den Open-World Spielen, da man in ihnen ganz unterschiedliche Dinge tun könne, nicht etwa wie in Spielen mit linearer Story: „Ich bin wirklich an den aufstrebenden Games und wo das ganze mit Videosharing und Twitch hinführen wird, interessie...[Read More]

Far Cry 4: Keine Unterschiede zwischen PS4 und XBox One Version

  Vergangene Woche wurde von Ubisofts’s Alex Hutchinson angekündigt dass Far Cry 4 in 1080p mit 30FPS laufen wird. Jedoch bezog sich diese Information nur auf die PlayStation 4 Version, weswegen einige sich fragten was das für die Xbox One zu bedeuten hat. Auf Twitter gab es nun die Antwort. Hutchinson verriet zwar keine Details aber sagte er selbst bemerkt keinen Unterschied zwischen den Ve...[Read More]

Far Cry 4: Entwickler äußert sich zur Spielzeit

Der Shooter Far Cry 4 wird wohl neben einer offenen Welt auch wieder zahlreiche Stunden an Unterhaltung bieten. Hierzu äußerte nämlich Creative Director Alex Hutchinson via Twitter und gab neueste Details zur Spielzeit bekannt. Demnach werde man rund 35 Stunden unterhalten, wenn man das komplette Spiel inklusive Nebenquests abschließen möchte. Hutchinson fügte außerdem hinzu, dass es relativ schwe...[Read More]

Far Cry 4: Ubisoft will keinen Konflikt mit der PETA

Wie auch in Far Cry 3 ist es im kommenden Ableger der Reihe auch wieder möglich Tiere zu jagen. In Far Cry 4 könnt ihr sogar Elefanten als Waffe gegen eure Gegner verwenden, aber genauso auch anders herum. Daher befürchtet man die PETA auf den Plan gerufen zu haben, die sich intensiv für den Schutz von Tieren befasst und auch in der Vergangenheit schon häufiger Videospiele kritisiert hat. Creative...[Read More]

Assassins Creed 3: Storyende sorgt bei Entwicklern für Nervosität

Lang ist es nicht mehr bis zur Veröffentlichung von Assassin’s Creed 3, doch Alex Hutchinson, Ubisoft Montreals Creative Director, überkommen zur Zeit einige Zweifel über die Reaktion der Fans auf das Action-Adventure – besonders zum Ende von Connors Assassinen-Abenteuer. Im Interview mit der Internetplattform eurogamer.net äußert sich Hutchinson über die Aufgabe Ubisofts, bei der Story von ...[Read More]

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