Red Orchestra 2 – Rising Storm: Beta angetestet

Grafik & Sound

Eine grafische Aufbesserung im Vergleich zu Heroes of Stalingrad gab es nur bedingt: Klar, alles sieht relativ realistisch und gut aus; die Atmosphäre ist auf jeder Map fast perfekt aufgefangen worden. Jedoch sind Texturen an einigen Stellen (wieder) verwaschen und unscharf, einige Effekte wirken unecht. Dass Tripwire Interactive keine grafische Neuheit präsentiert, war mir jedoch schon vorher klar: Es soll sich im Grunde am Hauptspiel orientieren & ich hab wirklich nichts dagegen; Die Grafik von Rising Storm ist gut so wie sie ist.

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Der bombastische Sound, die atmosphärische Musik und die bis in Knochenmark grabenden Todesschreie sind einfach Gold wert. Diese Sachen fielen mir schon in den ersten 15 Minuten auf und haben mich sofort begeistert; was das angeht, macht der Entwickler stehts Qualitätsarbeit.

Vorläufiges Fazit

Was ich bisher von der Beta gesehen habe, hat mich wirklich schon überzeugt. Einige kleine Fehler sind vorhanden, daher bin ich gespannt was die finale Release-Version hergibt. Falls es wirklich so gut wird, wie ich es erwarte, dann kann man mit Rising Storm einen Kriegs-Shooter vom Feinsten erleben!

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