Yui Tanimura

Dark Souls 2: Ideen von Fans werden nicht mit einbezogen

Mit dem großen Erfolg des populären Action-Adventures Dark Souls 2 häufen sich nicht überraschend auch die Wünsche und potentiellen Verbesserungen der alteingesessenen Fans. Wie Yui Tanimura, Director von Dark Souls 2, jetzt bekannt gibt, sollen die kreativen Ideen der Spieler aber keine Berücksichtigung in dem zukünftigen Werdegang des Action-Titels finden. Demnach habe man genug eigene Ideen für...[Read More]

Dark Souls 2: Tanimura will mit Schwierigkeitsgrad punkten

Mit seinem extremen Schwierigkeitsgrad hat Dark Souls wahrscheinlich schon den ein oder anderen Spieler zur Verzweiflung getrieben. Auch der Nachfolger Dark Souls 2 wird nicht leichter: Im Interview mit den Kollegen von GamersGlobal erklärte Serienerfinder Yui Tanimura nun, dass man das Spiele soweit poliere und tune, damit die Spieler eben nicht nach zwei Stunden schon aufgeben würden. Tanimura g...[Read More]

Dark Souls 2: Zugänglicher, aber nicht einfacher

Dark Souls 2 soll zugänglicher werden. Diese Meldung ließ viele Fans von Demon’s Souls und Dark Souls aufhorchen. Sollte der Nachfolger der für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannten japanischen Rollenspiele weichgespühlt werden, um das Spiel einer größeren Masse attraktiv zu machen? In einem Interview mit der Seite gameinformer gab Yui Tanimura, zuständiger Entwicklerchef für Dark Souls 2...[Read More]

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