Was in GTA damals noch das ganz große Ding war, ist heute zum Standard avanciert. Open-World, Sandbox, Crafting, vielleicht noch ein bisschen Survival und schon haben wir eine breite Definitions-Palette vieler neu erschienener Spiele. Sind es die wahren Game-Changer der Neuzeit, oder einfach nur Floskeln, die gut ankommen? Wie so oft gibt es kein weiß und schwarz, auch in dieser Frage muss man die...[Read More]