Der Creative Director Maxime Beland hat verraten, dass die Entwickler von Splinter Cell – Blacklist im Spiel zu sehen sein werden. Das liegt daran, dass sie den Charakteren ihre Gesichter und ihr gesamtes Aussehen leihen. „Wir haben für Splinter Cell – Blacklist völlig neue Performance-Capture-Möglichkeiten gehabt, wodurch wir in der Lage waren, die Entwickler selbst ins Spiel zu...[Read More]
In einem Interview mit den Kollegen von Joystiq.com gab Maxime Béland, seines Zeichens Creative Director bei Entwickler Ubisoft Toronto, nun bekannt, dass die Geschichte von Splinter Cell: Blacklist rund sechs Monate nach „<strongConviction“ spielen wird. Außerdem erleben wir einmal mehr eine Story, die den Spieler in das persönliche Leben von Sam führt. Im Interview mit dem US-Maga...[Read More]