Die Entwickler des Rennspiels Project CARS haben zu den Konsolen Fassungen des Spiels Stellung bezogen. So verrieten die Slightly Mad Studios einige technische Details zu ihrer Renn-Simulation. Demnach würde man sowohl bei der PS4, als auch auf der Xbox One Version auf 8x Anisotropic Filtering und Motion Blur verwenden, um die Bildqualität zu verbessern. Durch verbessertes Frame Pacing soll sich d...[Read More]
Die Hackergruppe H4LT veröffentlichte vor kurzem Entwicklungstools von Microsoft, die Entwickler für die Xbox One nutzen. Die Technik Gurus von Digital Foundry haben sich diese genauer angeschaut haben einige interessante Informationen daraus entnehmen können. So können Entwickler dank des letzten SDK-Updates nun 50-80% Leistung des siebten CPU-Kerns für Spiele nutzen. Die Konsole verfügt wie die ...[Read More]