Producer des k0mmenden Zelda-Ablegers, Eiji Aonuma, lässt Fans nun zweifeln, ob der Wii U-Titel noch in diesem Jahr kommen wird. Er sagte man wolle sich darauf fokussieren das beste Spiel aus den gegebenen Möglichkeiten zu kreieren. Daher habe auch das Jahr 2015 keine Priorität mehr für Nintendo und man solle sich darauf einstellen, dass das Spiel doch erst 2016 erscheinen könnte. Man wolle nämlic...[Read More]
Wie Produzent Eiji Aonuma nun bekannt gab, wird das Kampfsystem in Hyrule Warriors als Vorlage für etwaige Bosskämpfe in The Legend of Zelda für Wii U dienen. Zu den Aspekten von Hyrule Warriors, die einen wirklich großen Eindruck bei mir hinterlassen haben, gehört die Tatsache, wie sich die großen Bosse über die Karte bewegen können, während man gegen sie kämpft, so Aonuma. Des Weiteren erklärt e...[Read More]
Wie Game Director Eiji Aonuma in einem Interview mit der Famitsu erklärt, will man The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D nicht als einfaches Remake abhandeln, sondern auch Neuerungen und Verbesserungen einbringen. In diesem Zusammenhang bestätigte Aonuma sogar Änderungen an einem speziellen Bosskampf. Ein Bosskampf wurde geändert. Wenn man einen Bosskampf im Original seit langer Zeit...[Read More]
Zelda-Producer Eiji Aonuma hat sein Interesse geäußert, für zukünftige Zelda-Spiele DLC-Pakete anzubieten. Möglichkeiten, um das Spielerlebnis zu erweitern, seien zum Beispiel zusätzliche Gebiete zum Erforschen. „Aber wir müssen bei unseren Überlegungen berücksichtigen, dass diese Zusatzinhalte ihr Geld auch wert sein müssen, wenn die Spieler dafür bezahlen sollen. Es ist mit Sicherheit ein ...[Read More]