Prototype 2: Wie gut ist das neue Action-Open-World-Spiel wirklich?

Missionen

Die Story wird durch lineare Hauptmissionen erzählt, die einen in die drei verschiedenen Zonen von New York Zero bringen. Leider laufen diese immer wieder gleich ab. Mache eine wichtige Person ausfindig, jage sie, nimm ihre Identität an, infiltriere eine Militärbasis und mach alle fertig die sich dir in den Weg stellen.

Nach einer Zeit wird das zwar etwas eintönig, was aber kaum auffällt da es genau diese Elemente sind, die so viel Spaß machen. Neben den Hauptmissionen hat man die Möglichkeit kleinere Nebenmissionen zu erledigen, oder sich auf die Suche nach den ganzen Sammelobjekten zu machen die in NYZ verteilt sind. Egal für was man sich entscheidet, man schaltet durch so ziemlich alles neue Kräfte und Verbesserungen frei.

Grafik & Audio

Hier hat sich im Vergleich zu Prototype einiges getan. Die Spielwelt hat jetzt etwas mehr Farbe, ist nicht mehr so grau in grau und wirkt auch belebter. Die komplette Umgebung sieht realistischer aus. Auch die Infizierten und die Blackwatch haben ein Make-Over bekommen. Neben neuen Mutanten sehen auch die schon bekannten besser aus. Jedoch gibt es auch Stellen die einem negativ auffallen. Hier und da gibt es Texturen die etwas unerkenntlich sind und auch die Animationen von Heller wirken, als wären sie aus Prototype übernommen. Allerdings gilt auch hier: Die Action ist durch Grafik und Sound so gut in Szene gesetzt , dass man auf solche Kleinigkeiten kaum achtet.

 

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