Runde 1 – Tisiphone
Zu Beginn des Kampfes wird Kratos gegen eine Wand gepresst. Bearbeitet Tisiphones Vogel mit euren Klingen und weicht mit dem linken Analostick aus, wenn euch das Viech versucht anzugreifen. Habt ihr ihm genug Schläge verpasst, verzieht er sich zu seiner Herrin zurück und schwebt über ihren Kopf.
Tisiphone wird ihren Vogel oft nutzen, um ihn euch entgegenzuhetzen. Passt also auf und weicht im richtigen Moment mit einer Seitwärtsrolle aus. Da Tisiphones Angriffe leicht vorherzusehen sind, sollte dieser Teil des Kampfes kein Problem darstellen. Macht lieber ein paar schnelle, als schwere Angriffe, damit ihr immer passen ausweichen könnt – Greift aber lieber ein paar mal weniger an, als auf Gefahr zu laufen getroffen zu werden.
Habt ihr sie oft genug getroffen, erkennt ihr anhand des Symbols über ihrem Kopf, dass ihr sie euch greifen könnt. Tut also was ihr tun müsst und bereitet euch seelisch schon mal auf die nächste Runde vor, da euch gleich ein weiterer Gegner bevorsteht – die Furie Megaera.
Runde 2 – Tisiphone und Megaera
Ihr kämpft also nun gleichzeitig gegen die beiden Furien. Lasst euch allerdings nicht aus dem Konzept bringen und weicht passend aus. Wenn ihr es noch nicht getan habt ist jetzt die perfekte Gelegenheit etwas aus eurem Repertoiren an Magieangriffen herauszuzaubern. Nach einiger Zeit sollte Megaera eine Art Schutzschild um sich projizieren. Wenn das der Fall ist, kümmert euch in der Zeit um die andere Furie bis ihr sie wieder packen könnt.
Achtung: Beim folgenden QuickTime-Event müsst ihr an dritter Stelle mit dem linken Stick einen Halbkreis ausführen. Da dies das erste Mal im Spiel ist, solltet ihr also darauf gefasst sein!
Auch während des Events nach der kurzen Sequenz müsst ihr eine Halbkreisbewegung machen. Habt ihr das überstanden gehört auch Tisiphone der Vergangenheit an.