Der Schwierigkeitsgrad wurde in Spielen wie Dark Souls und Dark Souls 2 hoch geschätzt und auch Bloodborne scheint nicht viel einfacher zu werden. Schließlich wolle man eine Herausforderung bieten. Auf einen Easy-Mode, durch den auch weniger geübte Spieler das Game erfolgreich durchlaufen könnten, wolle man aber verzichten, wie Hidetaka Miyazaki bestätigte:
„Mein Ziel ist ein Schwierigkeitsgrad, der eine Herausforderung darstellt, aber von jedem Spieler auch gemeistert werden kann“.
Er selbst sei kein guter Spieler und könne sich generell Easy-Modes vorstellen. Ein solcher passe aber nicht zu Bloodborne, nur um des Erfolges wegen ein größeres Publikum anzusprechen.
Quelle: From SoftwareAb dem 25. März könnt ihr euch dann auf der PS4 in die Welt von Bloodborne stürzen.
Quelle: areagames.de
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