Vigil Games

Darksiders: Creative Director der Reihe spricht über ursprüngliche Pläne für dritten Teil

In einem aktuellen Interview mit IGN erzählte Joe Madureira, Creative Director von Darksiders 1 und 2, darüber, wie der dritte Teil der Reihe in den Augen des (inzwischen aufgelösten) Entwickler-Team, Vigil Games, ausgesehen hätte. Wie Madureira meint, war für Darksiders 3 ursprünglich ein 4-Spieler-Coop-Adventure geplant gewesen sei, welches den Spielern ermöglicht die Kontrolle über alle vier ap...[Read More]

Darksiders: David Adams bietet auf das Franchise

Bei der großen Auktion von THQ haben einige Franchises, wie Darksiders,  keinen neuen Käufer gefunden. Doch wie der ehemalige Vigil Games-Gründer David Adams über Twitter geschrieben hat, möchte er selbst nun ein Gebot auf die Marke abgegeben. Looking to buy @darksiders IP back from #THQ.The IP belongs in the hands of its creators. #PS3 #Xbox — David Adams (@DadamsDavid) 27. März 2013 Seit Vigil G...[Read More]

Darksiders 2: Changelog + Neue Infos zu kommenden DLCs veröffentlicht

Darksiders 2 ist groß, keine Frage! Dennoch haben die Entwickler von Vigil Games noch einiges mit dem Action-Rollenspiel vor. Was genau verschweigen die Jungs allerdings noch. Außerdem wurde der gestern angekündigte Patch heute über Steam veröffentlicht, welcher einige Probleme beheben soll. Den exakten Changelog findet ihr weiter unten in diesem Artikel.   Die ersten Downloadinhalte werden d...[Read More]

Darksiders II: RPC Fantasy Award gewonnen & Neuer Trailer zeigt die Bonusinhalte der First Edition

Am vergangenen Wochenende fand in Köln mit der Role Play Convention 2012 die spektakuläre Messe für Rollenspiel-Fans statt. Die Fantasy-Messe bot den Besuchern auch in diesem Jahr hochinteressante Shows und Ausstellungen rund ums Thema Rollenspiel. Eine wichtiger Programmpunkt war erneut die Verleihung des RPC Fantasy Awards.   Der Preis deckt alle fantastischen Genres ab, bewertet Produkte a...[Read More]

Darksiders 2: Nur 80% des eigentlich geplanten Inhalts wurden verwendet

David Adams, Studio Manager bei Vigil Games, äußerte sich neulich in einem Interview mit Gamasutra zum geplanten Inhalt von Darksiders 2 und wieviel es davon tatsächlich in’s Spiel geschafft hat.       So wurden im Laufe der Entwicklung insgesamt 20% des eigentlich geplanten Inhalts wieder verworfen. Allerdings seien dies alles Dinge gewesen, die man im fertigen Spiel nicht hä...[Read More]

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