Texturen

State of Decay: Genitalien-Apokalypse bei den Entwicklern

Derzeit sind die Entwickler von Undead Labs sowie der Designer Geoffrey Card dabei sich mit einer Apokalypse von Genitalien in den Texturen rumzuschlagen. Diese wurden bei der aufhübschung der Texturen für die HD-Version gefunden. Laut Undead Labs stammen die Texturen von freien Mittarbeitern, welche das Indie-Entwickler-Team bei der Entwicklung des alten Teiles unterstützt haben. Eine offizielle ...[Read More]

Assassin’s Creed Unity: Day-One-Patch 900 MB groß

Mit Assassin’s Creed Unity kommt in wenigen Tagen endlich das nächste Meuchelmörder- Abenteuer rund um Held Arno auf die derzeitige Konsolengerneration. Diesmal dürfen Fans  das Paris zur Zeit der französischen Revolution erkunden und in einem neuen kooperativen Modus mit Freunden zusammen Missionen bestreiten. Ein Wermutstropfen gibt es allerdings, der die Vorfreude auf das Spiel trübt und ...[Read More]

Rage: Kein HD-Packet für den PC

Nach dem Relase des Shooters Rage für den PC, gab es unzählige Beschwerden über die sehr mangelhafte Qualität der Texturen. Selbst auf leistungsstarken Rechnern wirken die Texturen eher mittelmäßig und machen aus der Nähe betrachtet oft einen verwaschenen Eindruck. Dazu kommt das die umfassende Details auch nicht die Stärke von Rage sind. Kurzerhand forderte die PC-Fraktion ein HD-Textur-Paket, de...[Read More]

Rage: Auf allen Plattformen identische Texturen

Kurz vor Veröffentlichung von Rage äußerte sich id Software-Gründer John Carmack über Twitter nochmal über zur Texturqualität bei Xbox 360 und PlayStation 3. Ein Spieler fragte John Carmack, ob es denn Unterschiede bei den Texturen der beiden Versionen geben würde. Er antwortete, das die Texturen auf allen Platformen exakt die selben sind. Das liegt bei PlayStation 3 auch daran, dass die Version e...[Read More]

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