Hidetaka Miyazaki

Dark Souls 2: Zugänglicher, aber nicht einfacher

Dark Souls 2 soll zugänglicher werden. Diese Meldung ließ viele Fans von Demon’s Souls und Dark Souls aufhorchen. Sollte der Nachfolger der für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannten japanischen Rollenspiele weichgespühlt werden, um das Spiel einer größeren Masse attraktiv zu machen? In einem Interview mit der Seite gameinformer gab Yui Tanimura, zuständiger Entwicklerchef für Dark Souls 2...[Read More]

Dark Souls: Hidetaka Miyazaki denkt über einen Pussy-Modus nach!

Das Spiel ist berühmt berüchtigt für seinen harten Schwierigkeitsgrad. Viele Spieler schrecken daher vor dem Spiel zurück. Game Director Hidetaka Miyazaki sprach mit dem Offical Xbox Magazine (OXM) über das allgemeine Image von Dark Souls in der Öffentlichkeit. Er ist zwar stolz darauf, dass sein Spiel so viel Anklang bei der Spielerschaft erreichen konnte, aber er findet es wirklich schade, dass ...[Read More]

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