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Thief: Entwicklung barg einige Hürden

Stephane Roy, Produzent von Thief sagte in einem Interview mit OPM, dass das Kampfsystem im Spiel eine Herausforderung für das Team war. Das Spiel wurde in einer sehr frühen Entwicklungsphase getestet, dabei wurde das Kampfsystem vom Vorgänger belassen, doch dies funktionierte einfach nicht. „Ein Haufen Leute sagten zu uns: Es funktioniert nicht, sogar in 10 Jahren würde sowas nicht funktion...[Read More]

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