Capcoms Senior Producer Alex Jones hat verraten, warum man bei Devil May Cry auf einen Koop-Modus verzichtet hat. Wie es heißt, hat es erzählerische Gründe, da es um die Geschichte von Dante geht und ein zweiter Charakter hätte darauf einen zu großen Einfluss gehabt. Zudem sei Devil May Cry ein Spiel, bei dem man die Gegner auf sich zieht, um sie zu erledigen. Bei einem Koop-Modus würde das zu ver...[Read More]