Crysis 3 im Test

Gameplay

Alte Hasen des Games werden erfreut darüber sein, dass Crytek die Fähigkeiten des alles könnenden Anzugs nicht mehr an eine einzige Ressource koppelt. Dies bedeutet, dass das Energiesystem komplett überarbeitet wurde. Tarn-, und Schutzfunktionen können nun separat Aktiviert werden. Jedoch können diese Funktionen nicht zur gleichen Zeit eingesetzt werden. Außerdem ist die Laufgeschwindigkeit und der Kraftsprung nun standardmäßig in den Anzug integriert und müssen nicht extra aktiviert werden.

Dank dieser Überarbeitung und der Tatsache, dass Prophet nun die Kanten in der Umgebung automatisch greift, fühlt sich das Gameplay viel flüssiger an als noch in Crysis 2.

Grafik & Sound

Wir von Gamersplatform waren ehrlich gesagt ziemlich skeptisch, ob die Konsolenversion wirklich mit der PC Grafik mithalten kann. Wurden aber wirklich positiv überrascht. Vor allem die Xbox 360 Fassung hat uns diesbezüglich überzeugt. Selbst für Popups, welche am Horizont zu sehen sind hat Crytek eine Lösung gefunden. Viele Missionen spielen im Dunkeln oder in der Dämmerung. Ebenfalls angenehm – das Spiel hat kaum Ruckler.

Aber nicht nur die Grafik haut uns um, auch die dichte Soundkulisse beeindruckt uns tief. Sicherlich gibt es hier und da einige Patzer, die Buggys, auf die wir später Zugriff haben, hören sich an wie Nähmaschinen, unschön aber zu verschmerzen.

Inhaltsverzeichnis:

Lieblings-Genre: Shooter, Horror || Bei Fragen, Anregungen oder Wünschen, schreibt mir an oe@gamersplatform.de

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