Assassin’s Creed: Brotherhood – Wir haben probegespielt!

Auf den ersten Blick sieht im Multiplayer alles aus wie wir es gewohnt sind. Doch wir sind nicht alleine, denn im neuen Modus meucheln wir mit mehreren Gegenspielern um die Wette. Nachdem wir (in unserem Fall 6 an der Zahl-wie viele es in der finalen Version des Spiels tatsächlich sein werden, ist derzeit unbekannt) unsere Spielfigur ausgewählt haben, erhalten alle Spieler im Spiel ein Auftragsziel und müssen dieses so schnell wir möglich finden und erledigen. Über eine Art Kompass erfahren wir, wo sich unser Ziel aufhält. Umso näher wir dem Gegner sind, desto größter wird das Feld im Kompass, das uns zu unserem Kontrahenten führt. Befinden wir uns in der Nähe unseres Auftragsziels, müssen wir dieses in den Menschenmassen erspähen und ausschalten. Gleichzeitig erhält der Verfolgte, der auch ein Auftragsziel hat jedoch die Nachricht, dass er verfolgt wird. Er muss also nun selbst die Beine in die Hand nehmen und und abhängen. Der Jäger wird zum Gejagten und das System scheint zu funktionieren. So haben wir, wenn wen verfolgt werde die Möglichkeit, in den Menschenmassen der Stadt unterzutauchen, oder durch enge Gänge zu flüchten, und Tore hinter uns zuzuschlagen. Diese bleiben für wenige Sekunden verschlossen und zwingen unseren Verfolger, einen anderen Weg zu nehmen.


Im Multiplayermodus zeigt euch eine Art Kompass, wo sich euer Auftragsziel befindet.


Wir sind begeistert, denn der Multplayer macht großen Spaß. Ubsioft verspricht neben dem angespielten Modus noch weitere verschiedene Multiplayer-Modi und wenn die genau so gut sind, dann steht einem vollkommenen Multiplayer-Modus mit Langspielspaßfaktor nicht mehr im Wege.

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