Quest’n Goblins

Quest’n Goblins: Entwicklertagebuch Teil 3 veröffentlicht

Der Countdown zum Start von Quest’n Goblins läuft. In ihrem Tagebuch geben die Entwickler der core x group Einblicke in Hintergründe des DungeonCrawlers. Der dritte Teil dieses Entwicklertagebuchs beschäftigt sich mit der coreX3D Technologie, als integralem Bestandteil des Spiels. Weiter unten findet ihr den kompletten dritten Teil des Entwicklertagebuchs. Dungeons und Höhlen, mysteriöse Süm...[Read More]

Quest’n Goblins: Teil 2 des Entwicklertagebuchs

Quest’n Goblins – ein vielversprechender Titel. Quests, das klingt nach Abenteuern in dunklen Höhlen, spannenden Schlachtengegen fiese Monster und rucksackweise antiker Schätze. Aber was ist mit den Goblins? Der Goblin, das unbekannte Wesen – woher kommen sie, und was zur Hölle machen sie hier? Werfen wir doch einmal einen genaueren Blick auf unsere kauzig-sympathischen, grünen Gesellen. Zuc...[Read More]

Quest’n Goblins: Die Charakterklassen

Bigpoint und coreXgames haben zu dem Action-Rollenspiel Quest’n Goblin ein Entwicklertagebuch begonnen um die Wartezeit auf die Open Beta zu verkürzen. Die Open Beta wird in wenigen Wochen starten. Der erste Teil des Entwicklertagebuchs beschäftigt sich mit dem Klassensystem des Spiels.   Das Ziel bei der Spielentwicklung war, den Fokus mehr auf die Goblins zu setzen als auf den gespiel...[Read More]

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