Kopie

Borderlands 2: Entwickler ist erstaunt über ausbleibende Nachahmung des Spiels

In der heutigen Zeit kommt es immer häufiger vor und zählt eigentlich schon zum Standard, dass erfolgreiche Spielkonzepte einfach kopiert, abgeschaut und nachgeahmt werden. Die besten Beispiele sind dafür der Indie-Hit Minecraft, sowie jüngst die Arma2-Modifikation DayZ. Randy Pitchford, Chef von Gearbox Software, wundert sich allerdings, warum noch niemand versucht hat das Konzept von Borderlands...[Read More]

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