Darum

Darum läuft Dying Light auf Konsolen nur mit 30 Frames per Second

Für Dying Light auf den Next-Gen Konsolen planten die Entwickler ursprünglich 1080p und 60 fps festzusetzen. Diese Ziele verwarf man jedoch und setzte das Spiel auf 30 Frames per Second fest. Grund dafür sei das Gameplay. Game Producer Adrian Ciszewski betonte, dass man dem Spieler die Möglichkeit geben wolle schnell zu agieren und über hohe Vorsprünge, sowie Mauern zu springen. Damit dabei nicht ...[Read More]

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