BUILD 2015

Square Enix zeigt beeindruckende DirectX12 Tech-Demo

Auf der mittlerweile beendeten Microsoft BUILD 2015 zeigte Square Enix eine Tech-Demo, die auf Basis von DirectX12 entwickelt wurde. Das Video zeigt einen Final Fantasy Charakter mit einem enormen Detailgrad, auch was die Umgebungen angeht. Sogar Tränen oder Hautpartikel sind deutlich zu erkennen. Dies wurde mit 63 Millionen Polygonen pro Szene ermöglich, das seien laut Microsoft bis zu zehn mal s...[Read More]

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