Metal Gear Solid V: Phantom Pain

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8.8

Toll

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Hideo Kojima äußert sich zum Gameplay

In diversen Podcasts äußerte sich Metal Gear Schöpfer Hideo Kojima zu einigen Strukturen des Gameplays. So könnt ihr euch in der offenen Welt frei bewegen und diese endlos erkunden. Erst wenn ihr eine Mission annehmt wird das Gebiet eingegrenzt. Entfernt ihr euch während des Auftrags aus dem Bereich oder zögert zu lange, gilt das Unterfangen als gescheitert.

Mission werden nicht etwa via Menü ausgewählt, sondern starten interaktiv während ihr euch in der Umgebung bewegt und sie erforscht. Nebenmissionen und andere Aufgaben können ebenfalls entdeckt und gestartet werden.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain soll voraussichtlich im Frühjahr 2015 für Xbox One, Playstation 4, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen.

Quelle: Maniac

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