The Last of Us Remastered: Naughty Dog hat Probleme grafische Verbesserungen auf Video festzuhalten

The Last of Us Remastered für die PlayStation 4 soll vor allem grafisch noch einmal richtig Punkten. In einem Interview spricht Creative Director Neil Druckmann nun aber von Problemen, die verbesserte Grafik auch dem Publikum zu zeigen. Bei uns läuft das Spiel in 1080p und mit 60 fps, aber Youtube reduziert es auf 30 fps und komprimiert auch noch alles. Es ist schwer, dann noch einen Unterschied zwischen PS3- und PS4-Version zu erkennen. Wenn du die PS4-Version auf deinem großen Fernseher und die HiRes-Assets perfekt laufen siehst, ist es schwer wieder zur PS3-Version zurückzukehren. Es ist wirklich sehr kompliziert, die ganzen Optimierungen, die harte Arbeit und das künstlerische Schaffen zu zeigen, das in die Remastered-Version hineingesteckt wurde“, so Druckmann. 

Deshalb ist Naughty Dog nun nun dabei, den ersten Trailer zu The Last of Us Remastered in einer unkomprimierten Version mit 60Hz zu veröffentlichen. Das ist jedoch nicht so einfach wie es sich anhört – das Video ist nämlich 100 Megabyte groß und genau DAS dürfte ein Problem darstellen. Möglicherweise besteht die Chance, entsprechendes Videomaterial im PSN zu veröffentlichen.

The Last of Us Remastered wird im Sommer 2014 für die PlayStation 4 erscheinen. 

Quelle: Edge Online

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