PlayStation 4: Project Morpheus ist der Grund für die Lightbar des Controllers

So wirklich sinnvoll findet wohl keiner die Lightbar der PlayStation 4 Controller. Eher sorgt sie für Unmut, da sich der helle Lichtbalken oft im Screen spiegelt und somit stört. Seit dem letzten Firmen-Update haben Spieler die Möglichkeit das Licht der Lightbar etwas zu dimmen, ganz ausschalten lässt sie sich dennoch nicht. 

Jed Ashforth, Senior Designer bei Sony Computer Entertainment Europe verriet uns nun, die Existenz der Lightbar. Das Design-Team, habe darauf bestanden, das Licht zu benutzen, um bei VR-Anwendungen die genaue Lage des Controllers im Raum zu bestimmen. Also wird mit der Lightbar die Position des Controllers ermittelt, um ihn bei VR-Anwendungen in die virtuelle Welt einblenden zu können.

„Und als die Dinger [die Controller] dann vor sechs Monaten rauskamen, waren alle so „Das spiegelt sich in meinem Fernseher“-mäßig drauf und dachten „Oh nein“, weil wir damals nicht darüber reden konnten, wofür das eigentlich gedacht ist.“

Die Lightbar war also von Anfang an Bestandteil der Strategie hinter Project Morpheus.

Quelle: techradar

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