Deutscher Markt für Computer- und Videospiele: Prognose für 2013 veröffentlicht

Wie der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. heute bekannt gegeben hat, erwartet man im deutschen Markt für Computer- und Videospiele im Vergleich zum Vorjahr bis Ende 2013 ein Wachstum um 3,5 Prozent auf 1,916 Milliarden Euro. Insgesamt setzte die deutsche Branche im ersten Halbjahr 2013 752 Millionen Euro um. Die Zahlen für das erste Halbjahr 2013 basieren auf einer aktuellen Repräsentativbefragung von 25.000 Deutschen durch die Gesellschaft für Konsumforschung (GfK) für das Segment PC-, Konsolen-, Handheld- und Mobile-Games sowie Online- und Browserspiele und Spiele-Apps.

„Die Indikatoren aus Hardware- und Software-Angebot sowie das Konsumentenumfeld sind valide und stimmen uns für ein Wachstum des Marktes bis zum Jahresende sehr optimistisch, auch wenn sich das erste Halbjahr 2013 nicht durchgängig positiv entwickelt hat. 2013 werden wir deutlich mehr digitale Spiele verkaufen – und das, obwohl wir uns schon 2012 auf einem Rekordniveau befanden“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU. „Der derzeitige Wechsel von einer Konsolengeneration auf die folgende ist eine Herausforderung für alle Märkte der Computer- und Videospiele. Vor diesem Hintergrund sind wir mit dem Absatzrekord im ersten Halbjahr 2013 und dem geringer als erwartet ausgefallenen Umsatzrückgang mehr als zufrieden. Diese Stabilität unterstreicht die zunehmende Bedeutung Deutschlands als Markt für Computer- und Videospiele“, so Dr. Schenk weiter.

Quelle: BIU

Gamer, der alles zockt ;)

Lost Password