Rainbow Six: Siege

Rainbow Six – Siege: Deckungen werden sehr wichtiger Teil des Spiels sein

In Rainbow Six: Siege werden die Deckungen und das Herauslehnen aus Deckungen einen sehr wichtigen Teil des Spieles gestalten. Ubisoft möchte einen Shooter präsentieren, welcher sehr stark auf Taktik ausgelegt ist und nicht auf stumpfsinniges Stürmen der gegnerischen Position. Im neuesten Teil der Behind The Wall-Serie gehen die Entwickler darauf genauer ein. Der Fokus im Spiel soll vor allem auf ...[Read More]

Rainbow Six – Siege: Ubisoft engagiert SpecOps-Soldaten zum Testspielen

Auf der offiziellen Website des kommenden Taktik-Shooters Rainbow Six: Siege gab Ubisoft nun bekannt, dass sie Mitglieder der französischen Spezialeinheit GIGN in das Studio zum Testspielen eingeladen haben. In erster Linie wollten die Entwickler damit sicherstellen, dass der Ablauf der Geiselbefreiungen möglichst realistisch wirkt. Schließlich ist dies der Hauptteil des Spieles. Es ist ein Counte...[Read More]

Rainbow Six -Siege: Kein Respawn fordert Teamplay

In dem kommenden Spiel Rainbow Six: Siege wird es in einem Match keinen Respawn geben. Denn nach Ansicht von Ubisoft wird das Spiel so zugänglicher und zugleich interessanter für Hardcore-Gamer. Es soll auch die „Letalität und Spannung“ der Originals von 1998 in sich tragen. „Wir entschieden, dass die Rückkehr zur No-Respawn-Regel der beste Weg ist, um das zu erreichen. Die Implementie...[Read More]

Rainbow Six – Siege: 60 FPS auf allen Plattformen

Es wurde jetzt offiziell via twitter bekannt gegeben, dass Ubisoft’s Taktik-Shooter Rainbow Six: Siege mit 60 FPS laufen soll. Auf Konsolen und auf PC gleichermaßen.   @MediaReviewDE @Ubisoft The game will play at 60 fps on all platforms — Rainbow Six (@Rainbow6Game) 10. Oktober 2014   Jedoch wurde noch keine Aussage zu der Auflösung des Spieles getroffen. Was sich aber voraussicht...[Read More]

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