F1 2016: Erstes Gameplay-Video und Release-Termin veröffentlicht

F1 2016 Gameplay

(C) Codemasters

Codemasters und Koch Media veröffentlichen heute das erste Gameplay-Video zu F1 2016, dem offiziellen Videospiel zur „FIA FORMEL EINS WELTMEISTERSCHAFT 2016“. Das Videomaterial zeigt Daniel Ricciardo und Jolyon Palmer auf dem aufregenden Straßenkurs von Baku, dem neuen Schauplatz des 2016 „FORMULA 1 GRAND PRIX OF EUROPE“. Codemasters gibt außerdem bekannt, dass F1 2016 am 19. August für die PS4, Xbox One und auf dem PC erscheint.

Das Gameplay-Video könnt ihr euch hier anschauen:

In dem Video sind Daniel Ricciardo von Red Bull Racing und Jolyon Palmer aus dem Renault Sport Formula One Team zu sehen, die ihre ersten virtuellen Runden auf dem Straßenkurs von Baku genießen. Die Rennstrecke selbst lebt von Bakus attraktiver urbaner Atmosphäre und kombiniert geschickt Geschichte mit modernem Stil aus dem 21. Jahrhundert. Der historische Stadtkern, die wunderschöne Küstenpromenade und die beeindruckende Architektur bieten einen perfekten Hintergrund für den spektakulären neuen Rundkurs.

„Mir fällt keine andere Strecke wie Baku ein. Es sieht danach aus, als ob in den Kurven maximaler Abtrieb gefragt ist, aber ich denke nicht, dass dies wegen der langen Gerade funktioniert. In den Kurven werden wir etwas Grip abgeben müssen, um auf der Geraden nicht an Geschwindigkeit zu verlieren.“ – Daniel Ricciardo

„Der Kurs verfügt über einige verrückte Kurven, vielleicht sogar die verrücktesten in der ganzen Formula One, mit einer ansteigenden Linkskurve und gleich danach eine blinde Rechtskehre. Hier in der Begrenzung zu landen, wird nicht schwer sein. Die Strecke ist schnell und die Herausforderung ist immens! Dadurch weiß ich mehr als andere über die Strecke, vielleicht sogar mehr als alle anderen im Fahrerfeld und das wird mir sicher einen kleinen Vorteil geben.“ – Jolyon Palmer

Ausserdem kündigt Codemasters zudem eine Limited Edition des Spiels für alle Vorbesteller an, die das „F1 2016 ‚CAREER BOOSTER‘ DLC-Pack“ enthält und damit Spielern einen Vorsprung bei ihrer F1 Karriere gewährt. Die Spieler erhalten einen „Forschungs- und Entwicklungs-Boost“ auf alle in den Karriererunden verdienten Forschungs- und Entwicklungs-Credits. Zusätzlich bekommen Spieler exklusive Karriere-Helm- und Laptop-Designs. Sobald der Spieler seine Wahl für einen Karriere-Helm getroffen hat, wird das Design automatisch auf den Laptop im Karriere-Hub übertragen.

Quelle: Codemasters, Koch Media

Lieblingsgenere von Spielen: FPS, Horror Ich höre: Dubstep, Electro und so die Charts ;)

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