G.A.M.E. Bundesverband

G.A.M.E. begrüßt Mimimi Productions, Advice Partners und Funanga AG

Der G.A.M.E. Bundesverband e.V. als größter deutscher Branchenvertreter wächst weiter. Mit dem ambitionierten und preisgekrönten Studio Mimimi Productions aus München tritt ein Independent-Entwickler in den Verband ein, welcher gerade in den letzten Monaten durch das Spiel „The Last Tinker: City of Colors“ vielfach diskutiert und besprochen wurde. Das gemeinsam mit Unity Games als Tech...[Read More]

G.A.M.E. Bundesverband veröffentlicht Marktzahlen für 2013 – Deutschland größter Gamesmarkt in Europa

Der Markt für Games ist auch in 2013 kräftig gewachsen. Newzoo hat in Kooperation mit dem G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. den deutschen Gamesmarkt auf Basis von Umsatz- und Transaktionsberichten analysiert. Demnach konnte ein Umsatzzuwachs von etwa 5% auf 2,65 Milliarden Euro erzielt werden. Deutschland ist somit größter Einzelmarkt innerhalb Europas und mit einem Anteil von...[Read More]

G.A.M.E. startet neues Diskussionsformat – Experten besprechen im Forum Recht Verbraucherschutzthemen

Der G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. bietet als Interessenvertretung der deutschen Unternehmen in der Computer- und Videospielbranche eine neue Plattform zum Meinungsaustausch an. Am 26.03.2014 treffen sich erstmalig Unternehmensvertreter der Gamesbranche und Experten, um über aktuelle Themen der Branche auf Fachebene zu diskutieren. Das G.A.M.E. Forum Recht hat es sich zur A...[Read More]

G.A.M.E. und eco – Sicherheitslücken in Spiele Apps vermeiden

Nach neuesten Medienberichten können ausländische Geheimdienste auch Daten abfangen, die Apps über ihre Nutzer speichern. Der G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e. V. als größter Branchenverband der deutschen Gamesbranche und eco – Verband der deutschen Internetwirtschaft e. V. weisen gemeinschaftlich auf die Gefahren von Sicherheitslücken in Apps hin, die nicht nur Geheimdiensten a...[Read More]

G.A.M.E. Bundesverband wird Partner der Casual Connect Europe

  Der G.A.M.E. Bundesverband unterstützt die diesjährige Casual Connect Europe Konferenz als ideeller Partner. Die weltweit größte Veranstaltung zum Thema Casual Games findet vom 11. bis 13. Februar 2014 in Amsterdam statt. Auch dieses Jahr treffen sich wieder Branchenvertreter und Experten zum fachlichen Austausch im Wachstumsmarkt Casual Games. Vorträge und Seminare informieren über den akt...[Read More]

G.A.M.E. Bundesverband wird ideeller Partner des Gamification Day

Am 11. Februar 2014 findet die Fachkonferenz für Gamification, Serious Games und Recrutainment im Alten Pfandhaus in Köln statt. Der G.A.M.E. Bundesverband unterstützt den Gamification Day als ideeller Partner. Auf der Veranstaltung analysieren Experten in Vorträgen diese hochspannenden neuen Einsatzbereiche von Computer- und Videospielen und erläutern die relevanten Best Practice-Cases. Gamificat...[Read More]

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