Balancing

Dark Souls 3: Patch 1.04 verfügbar

Heute wurde von Bandai Namco und From Software ein neuer Patch für Dark Souls 3 veröffentlicht. Der Patch 1.04 soll diverse Balancing-Anpassungen vornehmen, eine davon ist, dass Tritte nicht mehr abgewehrt werden können. Außerdem werden einige Bugs behoben, wie etwa der, der das Spiel bei Verbindungsabbruch einer Multiplayer-Session abstürzen lässt. Hier seht ihr die kompletten Patch-Notes: Item c...[Read More]

Battlefield Hardline: Details zum nächsten Patch

Zu dem kommenden Patch für Battlefield Hardline wurden nun einige Details veröffentlicht. Anscheinend wird der Patch nämlich schon getestet und zertifiziert, sodass die Veröffentlichung nicht mehr lange auf sich warten lässt. Dieser Patch soll unter anderem einige Bugs beheben. So etwa das Problem auf der Xbox 360, Freunde in den Rescue-Modus einzuladen. Auch die öfters auftretenden Serverabstürze...[Read More]

Battlefield Hardline: Beta sorgte für viele Veränderungen

Die Battlefield Hardline Beta hat bei den Usern wie eine Bombe eingeschlagen. Durch die vielen User haben die Entwickler natürlich auch viele Rezensionen erhalten und nicht zuletzt für die ein odere andere Balancing-Änderung gesorgt. Wir möchten euch die größten Balancing-Änderungen hier präsentieren. WEAPON TUNING One hit kill range reduced for 870 and SPAS Fire rate reduced for 870 More vertical...[Read More]

The Division: „Dark Zones“ sollen die PvP-Gebiete sein

In einem Podcast haben die Entwickler von Tom Clancy’s: The Division nun einige Details zum PvP-Modus verraten. Somit gibt es „Dark Zones“, in welchen die PvP Kämpfe stattfinden. Nach dem Betreten der Dekontaminierungskammer könnt ihr euch in Gefechte mit bis zu 100 Spielern stürzen. Der Modus soll besondere Gegesnstände für Spieler bereit halten, die sie durch einen Extraktionsp...[Read More]

Evolve: Day-One-Patch wird 3GB groß

Der Day-One-Patch zu Evolve wird 3GB groß und soll laut den Entwicklern unter anderem auch die Ladezeiten verbessern. Zudem sollen auch noch diverse Optimierungen am Matchmaking vorgenommen werden und die Netzwerkbandbreite soll ebenso verbessert werden. Außerdem werden einige Bugs behoben, die in den Testläufen entdeckt wurden. Das Balancing wird verbessert und die Companion App wird mit dem Spie...[Read More]

Blackguards 2: Patch 2.0 wurde veröffentlicht

Daedalic hat nun den neuen Patch für Blackguards 2 veröffentlicht. Diese Patch soll vor allem das Balancing optimieren und einige Probleme beheben. Diesen Patch erhaltet ihr automatisch, wenn ihr das Spiel via GOG oder Steam gekauft habt. Besitzer der Retail-Fassung müssen sich diesem Patch selbst herunterladen. Unter anderem werden zum Beispiel die Probleme der KI mit Passierschlägen behoben und ...[Read More]

Battlefield Hardline: Neue Details zu den Multiplayer-Klassen

Mit Battlefield Hardline erscheint nächstes Jahr ein neuer Ableger des bekannten Militär-Shooter-Franchise, welches ganz auf ein Cop-vs-Verbrecher-Szenario setzt. Dabei wird die Entwicklung nicht wie üblich von DICE selbst übernommen, sondern an den Dead Space-Macher Visceral Entertainment abgegeben.  Lead-Multiplayer-Designer Thadeus Sasser gab nun in einigen Foren-Beitrage neue Details zum Klass...[Read More]

Halo – The Master Chief Collection: Neues Update veröffentlicht

Microsoft hat heute ein 523 MB großes Update für die Halo: The Master Chief Collection veröffentlicht. Dieses Update soll in erster Linie Verbesserungen am Matchmaking-System vornehmen, so soll zum Beispiel der Prozess der Teambildung beschleunigt werden und es soll ein besseres Balancing geben. Zudem kommen noch diverse kleinere Optimierungen und Bugfixes für Gruppen, Lobby und Custom Games. Dazu...[Read More]

Hotline Miami 2: Wrong Number: Informationen zum Erscheinungsdatum

Das Entwicklerstudio Dennaton Games arbeitet derzeit an dem Spiel Hotline Miami 2 Wrong Number. Ob es noch dieses Jahr erscheinen wird, ist nicht sicher. Dennaton Games gab nun via Twitter bekannt, dass das Spiel bereits prinzipiell fertig gestellt sei, jedoch sind noch letzte Veränderungen im Balancing und diverse andere Verbesserungen zu erledigen. Somit rechnen sie mit einer Veröffentlichung ge...[Read More]

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