Kürzlich verkündete Electronic Arts das finale Release-Datum der Wiederbelebung von “SimCity“, welche im nächsten Jahr erscheinen soll. Und jetzt kommt die Meldung, die den ein oder anderen wahrscheinlich doch nicht verwunderlich vorkommt. Denn Jason Faber, Producer von SimCity, deutete in einem Interview mit NowGamer an, dass eine Konsolen-Fassung der Aufbau-Simulation vielleicht doch nicht so abwegig ist, wie man vielleicht annehmen möchte.
Warum auch nicht? Schließlich hat es “The Sims 3″ auch geschafft seinen Weg auf die Konsolen zu finden. Der liegt bei SimCity allerdings noch in weiter Ferne. Faber erklärt nämlich, dass man sich zunächst erst auf die PC- und Mac-Version des Spiels konzentrieren möchte. Die Glassbox-Engine, welche beim neusten Titel der Reihe zum Einsatz kommt, sei laut einem EA-Sprecher gut anpassbar und könnte deswegen auch auf vielen verschiedenen Plattformen zum Einsatz kommen.
Die PC- und Mac-Version von SimCity erscheint jedenfalls am 7. März nächsten Jahres. Wenn es weitere Infos zum Spiel gibt, halten wir euch natürlich auf dem Laufenden.
Quelle: NowGamer





